2023年04月01日 【FPS】Overwatch キャラ能力考察スレ©2ch.net 1 UnnamedPlayer 転載ダメ©2ch.net ID:I8LyARup0 2016/11/16(水) 00:22:27.53 ブロンズからグラマスまで、ヒーローの使い方を考察するスレ。 次スレは>>980が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。 スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れてワッチョイすること。 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 記事ソース https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1479223347 2 UnnamedPlayer ID:I8LyARup0 2016/11/16(水) 00:22:42.84 【PTR変更点まとめ 2016/11/16時点】 ●ソルジャー76 ↑パルスライフルのダメージが増加 ↓パルスライフルが拡散しやすくなった ●メイ ↓アルティメットコスト15%増えた ●トールビョーン ↑スクラップが時間経過で溜まるようになった ↓倒した敵が落とすスクラップの量が40%減った ↑サブのハンマーの振る速度が25%上がった ↓サブのハンマーの威力が27%減少 ●ルシオ ↓ヒールブーストの回復量が減った ●ザリア ↓バリアが吸収するパワーが20%減少 ●D.Va ↑メックの体力が+100(体力200・アーマー400になった) ↑攻撃中の移動速度が25%増加 3 UnnamedPlayer ID:Iv55voki0 2016/11/16(水) 00:31:16.21 あれ?マーシーの自己回復が1秒で始まるのなくなったん? 4 UnnamedPlayer ID:I8LyARup0 2016/11/16(水) 00:34:07.39 >>3 忘れてた 5 UnnamedPlayer ID:Iv55voki0 2016/11/16(水) 00:36:37.99 >>4 良かった 今のマーシー本気で死んでるからな 11月中旬に魔女マーシーのULTボイス変更来るんだってな 6 UnnamedPlayer ID:E7kyF6bU0 2016/11/16(水) 00:42:00.40 ●ウィドウメイカー ↑爆発によりマインを設置したプレイヤーがダメージを受けなくなった ↑スコープのチャージレートが20%上昇 ●ファラ ↑最小爆発ダメージがロケットの合計ダメージの25%に上昇(変更前は12%) ↑ホバーの上昇率が35%増加 ↓最小爆発ノックバックがロケットの合計ノックバックの0%に減少(変更前は75%) ●マーシー ↑自然回復がダメージ回避後3秒→1秒で開始 ●アナ ↓ナノブーストの移動速度は上昇がなくなる 7 UnnamedPlayer ID:N3Womsgq0 2016/11/16(水) 00:46:55.35 シーズン3どうなるかな リーパーとかザリア死ぬかな? 8 UnnamedPlayer ID:bUF84O+Ar 2016/11/16(水) 00:58:50.55 ほ 9 UnnamedPlayer ID:sr1KHHNar 2016/11/16(水) 00:59:22.45 保守 10 UnnamedPlayer ID:bUF84O+Ar 2016/11/16(水) 01:00:55.79 ほ 11 UnnamedPlayer ID:bUF84O+Ar 2016/11/16(水) 01:02:30.48 コントロールソンブラが必須になると情況だいぶ変わりそうだけどなぁ 12 UnnamedPlayer ID:bUF84O+Ar 2016/11/16(水) 01:04:43.92 ほ 13 UnnamedPlayer ID:M/MW/4HA0 2016/11/16(水) 01:04:45.86 アナの移動速度削るとかするよりグレの威力下げろよって思うわ ピジャピジャ撃ってグレ投げた火力なんぼでるねんおかしいわ 14 UnnamedPlayer ID:bUF84O+Ar 2016/11/16(水) 01:06:13.30 まだ保守 15 UnnamedPlayer ID:hfTY6hvyr 2016/11/16(水) 01:10:15.88 ナノブの移動速度上昇が消えればナノリーパー相手にスピブで逃げるやすくなるだろうしいいんじゃねえか でもアナはまだ使われるだろうが 16 UnnamedPlayer ID:bUF84O+Ar 2016/11/16(水) 01:13:01.65 アナはルシオで介護しないとナノブが機能し辛くなったし 増えそうなファラソルジャーソンブラとの相性あんまよくないからそっちのが辛そう 17 UnnamedPlayer ID:HSFkcyE10 2016/11/16(水) 01:19:38.27 プロピックと評価ってどっちのスレがいいんだか。 とりあえず評価してるサイトって他にない? https://tempostorm.com/overwatch 18 UnnamedPlayer ID:h6lVN4bGr 2016/11/16(水) 01:34:58.89 20までほ 19 UnnamedPlayer ID:h6lVN4bGr 2016/11/16(水) 01:35:43.29 し 20 UnnamedPlayer ID:h6lVN4bGr 2016/11/16(水) 01:38:26.25 ゅ 21 UnnamedPlayer ID:cdXXdpok0 2016/11/16(水) 02:19:37.16 ファラのカス当たり本当にダメージ低かったからな 25%ってことはダメージ30が保証されるわけだけど30と書くとやっぱり少ないな 22 UnnamedPlayer ID:vAr+WbT+0 2016/11/16(水) 07:08:45.77 DIVAメッチャ強くなったな 23 UnnamedPlayer ID:bUF84O+Ar 2016/11/16(水) 07:17:36.08 >>17 ザリアが弱体化したのもあるしな 24 UnnamedPlayer ID:bUF84O+Ar 2016/11/16(水) 07:27:40.63 フォーラムで「HS判定なんとかしないと意味ねーよ」と延々言われてたが体感でも変わった感あるのか 25 UnnamedPlayer ID:WaFnNbm6d 2016/11/16(水) 08:37:44.63 ザリアの20%ナーフはやっぱめちゃくちゃ痛手なのか ULTもかなり溜まりづらくなってるんだろうね 27 UnnamedPlayer ID:bUF84O+Ar 2016/11/16(水) 09:59:47.08 ナノブダメブジャスティスレインがロマン砲になる可能性 28 UnnamedPlayer ID:Iv55voki0 2016/11/16(水) 10:01:24.24 魔女マーシーのULTボイス変わってやがる 29 UnnamedPlayer ID:cdXXdpok0 2016/11/16(水) 10:08:23.84 >>28 My servants never dieになったの?だとしたら朗報なんだが 30 UnnamedPlayer ID:wsTvBpC40 2016/11/16(水) 10:39:07.82 糞スレ終了 31 UnnamedPlayer ID:Iv55voki0 2016/11/16(水) 10:48:36.50 >>29 日本語版では「下僕は死なせない」になってた 後はエンジェルなんちゃらで味方に飛んだ時は「医者を呼びましたか?」が「魔女を呼びましたか?」に変更 33 UnnamedPlayer ID:d2lyzZxvd 2016/11/16(水) 11:48:29.55 ソンブラってEMP発動して盾を解除されたハルトに対して 右クリで更にハックかけて延長出来たりする? 34 UnnamedPlayer ID:qJWrVPN20 2016/11/16(水) 12:02:36.56 タレット爺使うやつ増えた 35 UnnamedPlayer ID:bUF84O+Ar 2016/11/16(水) 12:48:52.09 そら強化もあるし本当にソンブラのアンチなのかは使ってみないとわからんだろうし 36 UnnamedPlayer ID:o6YAxoG30 2016/11/19(土) 13:05:44.38 配信者の話題なんて知らんわ・・・ ここ実質本スレでいいやろ? 37 UnnamedPlayer ID:HADkmvTbr 2016/11/19(土) 13:13:09.89 本スレが配信の流れになったり実況になったらここ使えばいいんじゃね 38 UnnamedPlayer ID:+kO4Bv6gr 2016/11/19(土) 13:19:48.19 誰かソンブラの使い方を教えてくれ アヌビスA攻めは門左のライフパック取れれば強いのはわかった 39 UnnamedPlayer ID:+D11e8o8d 2016/11/19(土) 14:41:09.96 >>38 やったことないけど、ライフパックがあるとこの上の窓?にテレポートして 上からタンクハックとか強そうじゃね? 40 UnnamedPlayer ID:ygsHREIs0 2016/11/19(土) 15:14:44.87 ライフパックだけハックしてもアレだしな 敵タンクをハックしても味方が突撃してくれないんだよね ハックされてるってのが分かりづらいのか 41 UnnamedPlayer ID:R67xiaII0 2016/11/19(土) 18:27:05.54 やったことないけどリーパーとかファラのULTソンブラで止めれたらアツいだろうな 野良の研究が進んだらガンガン止めてくるようになるのかね 42 UnnamedPlayer ID:ygsHREIs0 2016/11/19(土) 18:39:16.59 リーパーに関しては今の環境で生き残れるかどうか 43 UnnamedPlayer ID:+kO4Bv6gr 2016/11/19(土) 19:07:12.47 >>40 ハックした瞬間に味方が突っ込む準備ができてるとは限らないからなぁ 味方がult抱えてるの確認してVCで連携とらないと難しいんじゃないかね 44 UnnamedPlayer ID:o6YAxoG30 2016/11/19(土) 21:13:23.76 この時間の本スレ最悪だわ 45 UnnamedPlayer ID:5GIZWgKI0 2016/11/19(土) 22:47:36.69 >>38 部分的に強いなぁって思ったのはイリオスの真ん中窪んだステージ崖側にある大パックのハックはかなり有効だった。 ハルトの盾越しにDVAハックもめっさ強かった。 46 UnnamedPlayer ID:yIqUuhm30 2016/11/20(日) 00:03:49.21 >>42 なんかもう一周回ってハルザリソルリパアナマシでいい気がしてきた 47 UnnamedPlayer ID:7Y893pttr 2016/11/20(日) 00:54:55.65 >>39 あそこに全員突っ込めればパックガンガン使って貰ってult貯まるからEMPでの突破が楽になる >>45 盾割り能力は高いから無理に裏取って単独行動する必要無さそうだよな 48 UnnamedPlayer ID:yIqUuhm30 2016/11/20(日) 01:40:22.09 今後ありえること ソンブラBuff ソルジャーNerf ULTゲージ増加速度25%UP 49 UnnamedPlayer ID:HGVlVaSz0 2016/11/20(日) 01:41:13.18 ソルジャーnerfは来るだろうけどソンブラはどうだろうな 50 UnnamedPlayer ID:FpkqDihz0 2016/11/20(日) 13:42:30.34 ゲンジはともかく熟練したトレーサーもハックでお手軽に無力化出来るからその点ではすげー使えるよね。多体一で撹乱してくるタイプに強い。 今まではそういうタイプって丁寧にエイムする以外どうしようもなかったけど、ソンブラがアンチになりえるんじゃないか 誰かゲンジトレーサー対策で試してみてくれ 51 UnnamedPlayer ID:2cSyTKeo0 2016/11/21(月) 14:50:23.12 そもそもハックする事が難しいよ 中断される要素が多すぎ 52 UnnamedPlayer ID:XNKYTOCbr 2016/11/21(月) 14:58:34.53 攻撃されると中断するのがキツイ ステルス中にハックもできないしな それだと強すぎるか 54 UnnamedPlayer ID:YOVmSB3P0 2016/11/21(月) 22:04:54.92 ハックに掛かる時間はトレーサーがブリンク使って攻撃開始するまでにギリギリ間に合わなく調整されてると思う 1on1性能はトレーサー食わないように調整されてる感じ。持久戦になったらソンブラが勝つけど 55 UnnamedPlayer ID:PpeOHUcK0 2016/11/22(火) 00:18:36.94 今のところハルトで簡単に殴り倒せるソンブラしか見てないわ 56 UnnamedPlayer ID:IgSsg87Ip 2016/11/26(土) 19:58:41.34 PTRに新シンメトラきたけど どう立ち回ったものか タレットに向けてバリア、拠点近くに ジェネレーター、あとは中近距離dps 他にある? 58 UnnamedPlayer ID:ODgZzspkp 2016/11/27(日) 17:23:53.22 そうね、でもリキャストがあるから 常にバリア出せないから要所で合わせるか バリアを追いかけてのラッシュとか 効果ありそう。バリア耐久無限みたいだし ジェネレーターカバーエリア広いね アヌビス攻撃Bで門前に設置したら リス位置からポイントまで全域カバーできた まぁランクマでは攻撃シムはないと思うけど 59 UnnamedPlayer ID:i/2dE7B50 2016/11/27(日) 17:28:50.32 今までみたいにA拠点取られたら交代にはならずBでも使われるようにはなれそうだな でもコントロールやペイロードは厳しそうなんだがどう思う? 60 UnnamedPlayer ID:TmnXSH/bp 2016/11/29(火) 13:44:38.43 バリアは耐久1000じゃなかった? 無限ならキングスロウや花村のAみたいなタンクが密集するとこに投げとけば相当ウザいな アナ辺りは仕事できなくなりそう 61 UnnamedPlayer ID:etTOy4Xmr 2016/11/29(火) 17:54:03.02 1000だろ 無限とかどんだけバスティオン虐めるのが好きなんだって話になる 62 UnnamedPlayer ID:Aw8i3STOr 2016/11/29(火) 23:55:09.92 本スレはもう配信の話題ばかりでキャラについて話せんな メトラのバリアは味方ホッグのフックを弾くらしいからそれが修正されればホッグと相性いいかもな 63 UnnamedPlayer ID:EOSb9acx0 2016/11/30(水) 01:19:13.29 味方バリアの後ろからフックも凶悪だな バリアの後ろからって言うとなんでも強いけど 64 UnnamedPlayer ID:SFM5c3x6d 2016/11/30(水) 16:18:01.44 むしろPTRシンメトラはバスティオンと相性いいのでは 本当に少しだけどタンクメタになる度にバスティオン自体のピック率はあがってるんだよな 65 UnnamedPlayer ID:YGYkM0CW0 2016/11/30(水) 17:08:47.84 バス停はタレットになったら普通瞬殺される場所でもバリアで無理やりゴリ押しとかできそうだな 66 UnnamedPlayer ID:eOZ/kHee0 2016/12/19(月) 03:51:14.36 バスティオンにバフはちょっと疑問が残るな 介護が無ければブリキっていう 現状の仕様は絶妙な位置取りだと思う 愛しているがこれ以上強化されたら介護不要でOPになりかねないぞ 69 UnnamedPlayer ID:CmhfEEaJa 2017/01/09(月) 13:50:09.24 ソンブラの運用わかんね どうすりゃいんだこいつ 70 UnnamedPlayer ID:OdPqu+rV0 2017/01/09(月) 17:35:26.29 ソンブラはリスク犯して敵陣に忍び込んで敵ハックするより ヘルスパックハックしてる方がリスク無くてUlt溜まるメリットもあるのがなぁ 敵ハックとヘルスパックハックを別スキルにした方が良いんじゃないのコレ 71 UnnamedPlayer ID:Mx7h3wCbM 2017/01/10(火) 08:01:01.30 別スキルにしたら、クールタイム別になってハックしまくりんぐになるクソゲーじゃん スキル使えなくなるとかいう、一番ゲームとしてつまらない、ストレスたまることを、そう頻繁にポンポンやれるようにするとかゲーム潰したいとしか思えん 73 UnnamedPlayer ID:vvmDWLEb0 2017/01/21(土) 20:27:59.42 Dvaナーフ来たら使われなくと思う? それともソルジャー据え置きだから、ソル止めるために使われ続けると思う? スレ違いだったらごめん 74 UnnamedPlayer ID:16xQ5Xce0 2017/01/30(月) 00:36:55.64 スレチじゃないしもっとどんどん考察して勢いあげないと初心者が本スレのわけわからん内容鵜呑みにしちゃう もうそうなっちゃってるけどな 75 UnnamedPlayer ID:qhXxLtZf0 2017/02/01(水) 17:05:58.94 今ってキャラ性能が一番まとまってるwikiってどこかある? アフィあってもなくてもいい なければアフィなし&誰でも編集できるwiki作ろうかと思ってまして ちなみにここは管理者しか編集できなくて、 その管理もしなくなって情報が古すぎる http://overwatch-wiki.matome-jyoho.info/ 76 UnnamedPlayer ID:uJoxiYova 2017/02/01(水) 18:50:50.27 >>75 あれば助かるなぁぁぁぁ 今までアケゲーとかばっかりだったからwikiないの不便だったんだ 77 UnnamedPlayer ID:B5v2+Ye40 2017/02/01(水) 19:21:30.16 ここは?アフィ入ってないっぽいんだけど http://wiki.denfaminicogamer.jp/overwatch/ 78 UnnamedPlayer ID:wU7nt7XE0 2017/02/01(水) 21:40:01.97 こんなスレ出来たんか 79 UnnamedPlayer ID:c9V670is0 2017/02/02(木) 13:21:23.15 昔からあったし本スレにもリンク貼られてたけど 本スレが大会の話ばっかりするようになったんで こっちを改めて使いたい 80 UnnamedPlayer ID:leaWioE80 2017/02/02(木) 15:59:43.89 まあ本スレが大会や配信の話オンリーなのは前からだけどな こっちが積極的に使われるならありがたいことだけど 81 UnnamedPlayer ID:c9V670is0 2017/02/02(木) 16:06:40.61 ファミ痛のwikiはなんか使いづらいというか見づらいというか やっぱり>>75のが使いたいなー 管理人、編集権解放してくれんかなー 82 UnnamedPlayer ID:c9V670is0 2017/02/02(木) 16:29:00.62 あ、ごめん、>>75 のサイト、アフィ入ってたわ アフィあるとアレルギー持ちの人が発狂するから情報が少なくなる やっぱ新しいのを作るしかないかなー 83 UnnamedPlayer ID:zVBSxKq2p 2017/02/03(金) 15:35:57.30 バス停どんな具合にbuffされるか気になるなあ 第二のソルジャーとして使えたりするようになるんだろうか バス停嫌いじゃないけど低レートゆえに封殺できることが少ないからピック増えたらと思うと怖い 84 UnnamedPlayer ID:M8vDa/Bn0 2017/02/07(火) 21:29:46.43 http://www.dotup.org1148737.jpg ソンブラのこの絵を見ると、ドゥームフィストってタロン側のキャラだったんだな だからウィドウとかが奪おうとしてたのか ってか奪うんじゃなく、取り戻そうとしてたわけか 85 UnnamedPlayer ID:M8vDa/Bn0 2017/02/07(火) 21:30:25.68 あ、URLミスった http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1148737.jpg 86 UnnamedPlayer ID:M8vDa/Bn0 2017/02/07(火) 21:36:30.75 なんかこの絵、色々と妄想できて楽しいな アナとウィドウの間にあるのがウィドウの死んだ夫のジェラールだとしたら ジェラールは元オーバーウォッチでなぜウィドウがタロンに行ったのかとか気になるし ヌメリコの左のハゲオヤジが何かも気になるし ソンブラをハックした組織とラインハルトの間にいる人物がどういう存在なのかも気になる 87 UnnamedPlayer ID:SCWJy1nl0 2017/02/09(木) 15:53:26.86 やっぱWikiを1から作るのはめんどくさいし、 >>77 の http://wiki.denfaminicogamer.jp/overwatch/ これを更新していくことにするわ 88 UnnamedPlayer ID:pllMSHOi0 2017/02/09(木) 19:21:49.16 そのサイトまとめサイトみたいなレイアウトで見にくくないか? 89 UnnamedPlayer ID:lHJlaBG40 2017/02/10(金) 15:48:46.29 非常に見にくい 3カラム大嫌い 90 UnnamedPlayer ID:lHJlaBG40 2017/02/10(金) 17:27:57.86 とりあえず作ってみた http://seesaawiki.jp/ow2/ 使いやすいかどうか判断して 91 UnnamedPlayer ID:PLUyUK3p0 2017/02/12(日) 03:26:51.79 大会どうでもいいからゲーム内容の話しできそうなここがいいな 92 UnnamedPlayer ID:yJN4v/cg0 2017/02/12(日) 03:37:50.26 ナノブ戦車バス停がdvaの自爆耐えるらしいけど流石にこのまま来ないよな? でも今までPTRから更に調節されて来たことあったっけ・・・ 93 UnnamedPlayer ID:s+Wq+cOF0 2017/02/12(日) 21:05:58.11 >>92 マーシーの青ビームとかがあったはず 詳しい調整内容は忘れたけど 94 UnnamedPlayer ID:jCNXmYKN0 2017/02/12(日) 23:31:11.47 >>92 Dvaの自爆どころかデッドアイは時間いっぱいかかっても照準定まらないから無効だし ソルジャーのUltもHP満タンなら時間いっぱいまで耐えるぞ 95 UnnamedPlayer ID:4Eep8YpN0 2017/02/13(月) 06:00:45.16 性能変わるとはいえ、バスティオンバフされたらどうやって攻略するんだろ クイックで遊んでるだけなんだけど、ラインハルトとヒーラーがちゃんといる時の防衛にバスティオンいるとかなり守れるし守られる 96 UnnamedPlayer ID:IX5vZRw00 2017/02/13(月) 10:06:44.71 バス単体ならソンブラで何とでもできそうだけど、 そこにラインハルトとマーシーとかいたらかなりお手上げな感じがあるね 97 UnnamedPlayer ID:4Eep8YpN0 2017/02/13(月) 22:41:25.86 ソンブラほとんど使えないけれどバスティオンとタイマンしたとして セントリーモードだと撃ち殺す前に振り向かれて死ぬ。ってか死んだ かといってハッキングしてもよくて五分の撃ち合いにしかならない アーマー考えると実質ヘルス200対400で撃ち合う事になるから、腕が五分ならまず勝てない感じ 98 UnnamedPlayer ID:AGctoq9P0 2017/02/14(火) 00:25:18.53 >>97 テレポーター設置しておいてハックしてある程度削ったらモード解除したら味方にまかせて退散すればいいじゃん 100 UnnamedPlayer ID:Qocz4zDP0 2017/02/14(火) 00:48:00.34 計算してみたけど、ソンブラでハックしたあとのバスティオンとやりあう場合、 全弾命中すると仮定して、最初の25発でアーマーがはがれて 次の25発でバスを倒せることになる でもソンブラは50発撃つのに2.5秒かかるのに対して バスティオン偵察モードは1秒で160ダメージ与えられるから ソンブラは最低でも1.25秒はバスより先にダメージ与えておく必要がある ハック中は回復もできなくなるから、ソンブラで倒せる可能性はわりとあるのかもしれない 101 UnnamedPlayer ID:AGctoq9P0 2017/02/14(火) 02:20:05.24 だからなんでソンブラでバスを殺す必要があんのよ セントリーモードが解除その間はバス殺してるようなもんだろ なんでわざわざ相手のストロングポイントに付き合って倒さなきゃならんのだ 102 UnnamedPlayer ID:wGRLwro60 2017/02/14(火) 02:31:41.64 ソンブラでやってくれれば楽にはなるよね 103 UnnamedPlayer ID:syxYD7VN0 2017/02/14(火) 02:32:14.72 バス停一人で倒したかったらトレゲン出せばええやん ソンブラ出しておいて「1人の敵を2人がかりで〜」とか言われましても 104 UnnamedPlayer ID:AGctoq9P0 2017/02/14(火) 03:25:05.83 それがRTPのバスはシージorタンク中だとフルヘルスでパルスボム直撃に耐えちゃうんだよ だからソンブラで対応するのは正解だと思う どっちにしろ一人の敵を二人がかりでなんて例は他にもあるんじゃないか? パっと思いつくのはシンメトラvsロードホッグでシンメ回復使われたら殺しきるまでに 1マガジンじゃ足りないのでフックを2回避ける必要があるとかね バスが強化されることでタンクメタは一旦落ち着くんじゃないかな 特にゴリラとか完全に産廃になる とはいえハルト以外のタンクの価値が下がるだけでハルト必須は変わらないと思うが 105 UnnamedPlayer ID:syxYD7VN0 2017/02/14(火) 04:04:23.60 知ってるよ だがセントリーモードは拡散率50%で トレゲンなんか当たりようがない そんでもって自己修復は制限付きになったからトレゲンでいけるでしょ 106 UnnamedPlayer ID:AGctoq9P0 2017/02/14(火) 04:11:29.68 >>105 実際にRTPでやってみるとわかると思うよ 拡散率によるダメージ効率低下を感じられるのは25メートル以上離れたあたりから 107 UnnamedPlayer ID:ZGBgTq7p0 2017/02/14(火) 04:13:38.38 PTRじゃね? 108 UnnamedPlayer ID:AGctoq9P0 2017/02/14(火) 04:50:30.76 すまんPTRだったわ こまけぇことはいいんだよ 109 UnnamedPlayer ID:QRCzoEq+0 2017/02/14(火) 04:54:35.66 コンマとマンコぐらい違うと思う 110 UnnamedPlayer ID:DZmoc1Jo0 2017/02/14(火) 07:58:28.51 日本語でヒーローの構成による強みとか弱みを書いてるサイトってないかな? パッチもあるしメタで変わってるというのはわかるんだが、戦術がよくわからん 俺も含めて子供がサッカーやってる中で、腕の差があるかバランスがいいほうが勝ってるだけって感じ 今は3タンクが強いらしいというのも、オフェンスが相対的に弱いだけのかなぁとか想像してる 111 UnnamedPlayer ID:goacwPR30 2017/02/14(火) 11:10:51.42 PC版に特化したサイトはないから、作ろうとはしてる http://seesaawiki.jp/ow2/ 112 UnnamedPlayer ID:goacwPR30 2017/02/14(火) 11:55:41.26 3タンクならタンクキラーのソンブラだせばいいだけ ソンブラピックするだけでトロールとか言い出す古臭い考えに固執してるパーティが負けてるんだよ ソンブラ+ザリア+DVAかラインで3人でUlt合わせれば突破できない壁なんてないのに 113 UnnamedPlayer ID:/UfeinCnr 2017/02/14(火) 12:01:55.03 今んとこソンブラはultの一発芸キャラだからトロール呼ばわりされてるんだろ 通常時の攻撃性能が貧弱すぎてプロレベルのAIMないとまともに貢献できない 更に神AIMあったところで今度は立ち回り次第でゴミにもなるからな 114 UnnamedPlayer ID:goacwPR30 2017/02/14(火) 14:28:22.14 ハック時間が0.2秒短くなってハック成功数が2.5倍くらいになってるのに 未だに『ultの一発芸』とか言ってる人いたんだな ソンブラは盾解除してシールド割って後ろ振り向かせるのが仕事、 つまり『味方にキル与ダメを取らせる』のが仕事ってわかってる? 裏回ってヒラ狩ったっていいけど、本来の仕事はそっちなんだから ソンブラ自身の命中や与ダメは、あるに越したことはないけどそれほど重要じゃない 115 UnnamedPlayer ID:lvPLY+vD0 2017/02/14(火) 15:10:48.21 でも相手の一番前にいるハルトをハックしようとしたら敵の眼前に出るわけだし、それでハック余裕ではないわけで、出来てもまぁソンブラは死ぬ じゃあどうするかっていうと後ろからダメージ与えることにより振り向かせるわけだがそれならトレーサーでFAじゃん 見られたら逃げるしかないソンブラより見られてからも攻撃続けられるトレーサーの方が普通にアドあるでしょ 116 UnnamedPlayer ID:goacwPR30 2017/02/14(火) 15:14:21.11 なんか別のゲームやってるんかってぐらいに意味不明すぎる ソンブラのハックはラインの盾は貫通しないから正面からなんてありえないし ハックはラインどころか敵6人よりもさらに後ろからするか 後ろ側の高台からするのが普通だぞ ろくにソンブラの仕様すら知らない連中が 「Ult一発芸」とか言って風評被害広めてるってはっきりわかるな 118 UnnamedPlayer ID:7j27xTPqa 2017/02/14(火) 16:28:27.42 人間のレート帯で、ソンブラ一回でもやればハルトハックなんてまず無理なことにすぐ気付くけどな 動物園レートは、ハルトハックピコピコ中に弾1発も飛んでこないんじゃね? 119 UnnamedPlayer ID:lvPLY+vD0 2017/02/14(火) 16:32:19.71 ハルトの後ろにいる5人の後ろからとかお前の相手は横並びでしか並ばない糞AIかよ もしくは俺のソンブラとはハック距離違うのかな? 全員の後ろからハルトハック出来るなら普通にソンブラ蔓延してると思うが違うんか 120 UnnamedPlayer ID:goacwPR30 2017/02/14(火) 17:12:43.32 どのレート帯のことか知らんけど、お前のレート帯じゃ6人が一カ所に固まってるんか だったらなおさらザリアソンブラUltで一瞬でチームキルじゃねーか それに自分のレート帯じゃ裏に回ってもザリアがバリア貼ってくれるし ラインが一瞬でも後ろ向こうものならすぐにシャターが飛んでくるからな ろくにやってないくせによくそこまで偉そうに語れるもんだわ 121 UnnamedPlayer ID:AGctoq9P0 2017/02/14(火) 17:27:26.77 0.2秒早くなってからハックの成功率はむちゃくちゃ上がったし 事実ソンブラの数めっちゃ増えてるし、プラチナ程度でも結構見かけるぞ 少なくともUlt一発芸キャラではない 122 UnnamedPlayer ID:syxYD7VN0 2017/02/14(火) 17:30:30.22 ソンブラの有用性は分かるがソロでやるならマスターくらいからのほうがいい気がしないでもない 123 UnnamedPlayer ID:AGctoq9P0 2017/02/14(火) 17:36:54.09 高台からのジャンプハックの成功率がすげぇ高いんだよな 124 UnnamedPlayer ID:/UfeinCnr 2017/02/14(火) 17:39:23.62 増えてるのにまともに仕事してるソンブラ見るのはごくたまにって時点でそれは覆しようないから プロの動画見ればソンブラのポテンシャルはとてつもないことなんて誰でもわかるけどそれを引き出せてるのはプロの中でも更に一部のプロってことわかってるか 125 UnnamedPlayer ID:AGctoq9P0 2017/02/14(火) 17:46:10.26 >>124 プラチナでも十分働いてるソンブラ結構いるよ ただソンブラはイニシエーターだから、ソンブラのしてることを理解できないレートだと無意味なんだよ ソンブラがハルトハックしたらフォーカスするってのは、攻撃系Ultの音が聞こえたらサウンドバリア出すくらいのセオリーにはなってきてると思うが... 126 UnnamedPlayer ID:goacwPR30 2017/02/14(火) 17:46:47.64 ソンブラがまともに仕事してないって言ってるやつのは、スコアだけみてそれ言ってる場合がかなり多い気がする さっきも言ったけど、ソンブラの仕事は『味方のキル与ダメを増やすこと』でいわばバッファーに近い だからソンブラのキルや与ダメが低くてもチーム全体の合算では増えてる場合もきっとあるだろう 127 UnnamedPlayer ID:/UfeinCnr 2017/02/14(火) 17:49:10.45 >>127 だから十分働けてる奴がポンポンいたならこんなイメージとっくに払拭されてるだろ 現実は弁当箱すら作らない取らない奴ばっかだよ 128 UnnamedPlayer ID:goacwPR30 2017/02/14(火) 17:52:01.17 >>125 例えばDVAのDMが何を消して何を消さないか、ラインのシールドは何を通して何を通さないか、 こういうことを知らないとチームでうまく立ち回れないのと一緒だよね ソンブラのハックが何を無効にして何に効果がないのか、EMPの効果は何なのか、 こういうのが浸透しないといつまで経ってもソンブラがディスられるままだから クイマでソンブラを存分に練習したなら自信持ってランクマで出していいと思う 129 UnnamedPlayer ID:goacwPR30 2017/02/14(火) 17:53:42.07 >>127 それはきっとお前らがソンブラピックするだけで「sombra change」とか言い続けたせいで トロールしようとする人がソンブラをピックするようになったせいやぞ 広い意味ではお前のせいとも言える 130 UnnamedPlayer ID:/UfeinCnr 2017/02/14(火) 17:54:38.24 ついには人のせい環境のせい社会のせいにしだしたよ 頭おかしすぎる 131 UnnamedPlayer ID:goacwPR30 2017/02/14(火) 18:06:19.83 環境でも社会でもなく、いつまでも古い情報に基づく偏見を持った差別大好きな差別主義者であるお前のせいって言ってんだよ? 132 UnnamedPlayer ID:hUfsIHp9r 2017/02/14(火) 18:10:13.02 ここは考察スレなんでそういう非建設的な話題は本スレ行ってやってくれませんかね 133 UnnamedPlayer ID:AGctoq9P0 2017/02/14(火) 18:10:49.56 いまだにハックしたヒールパックのリスポン速度3倍になってるの見てハックだとか言うやついるしねw 海外だとヒールパックを片っ端からハックする「ソンブラヒーラー」ていう概念を提唱してる人もいるよ アナも最初はカス扱いされてたし、もうすこし時間たてば変わってくるとは思う 134 UnnamedPlayer ID:iX/IfDvl0 2017/02/14(火) 18:34:15.64 当時アナはRoFと装弾数buffもでかかったんじゃねーかなナノブ貯めやすくなったわけだし そんぶらこ自体はPTRでなんかきてたっけ 135 UnnamedPlayer ID:AGctoq9P0 2017/02/14(火) 19:29:34.35 >>134 アナも正式リリース直後はボロカスだったじゃん ソンブラもハックのクールタイムが12>8秒になって 発動までの時間が1秒から0.8秒になってからかなり使えるようになった ガンガンヒールパックのハックできるようになったしね 136 UnnamedPlayer ID:o4JfptHq0 2017/02/14(火) 19:56:34.91 ソンブラがいくら強かろうが今は出すべきタイミングじゃないとしか言えない 現状3タンク主流な今ソンブラを3タンク構成にぶち込むとしたら平常時のキル、対ファラはどうするんだ 空気読んでタンクの1人がソルジャーに変えてくれたらいいだろうが変えてくれなかった場合変えるべきはソンブラ 現に3タンクが安定してる今どんな奴かも知らないソンブラ出されるよりはタンク出してもらった方がまだ安心できる 野良で無理やりソンブラ出す奴は自分はわかってる、活躍出来てると思ってるだろうから変えることないしマジでトロールと変わらん ニューバスティオンが猛威を振るって3タンク環境が終焉を迎えたらソンブラも日の目見るだろうが現状野良の安定3タンクを崩してまで入れたくないヒーローっていう立場は変わらない 結論はいくらソンブラが強かろうが野良で使うなグループ組んでやれ 137 UnnamedPlayer ID:AGctoq9P0 2017/02/14(火) 20:07:16.32 >>136 もともとPTRの新バスティオン対処の話しなんだけどなんでちょっと前のレスが読めないの? 138 UnnamedPlayer ID:o4JfptHq0 2017/02/14(火) 20:09:46.32 >>137 バスティの話から始まって完全にソンブラの性能の話に移行したようにしか見えんが 139 UnnamedPlayer ID:AGctoq9P0 2017/02/14(火) 20:28:50.80 >>138 そこまでわかっててなんで>>136の話しになるのかわからんが 3タンク構成でなんでファラの話しが出てくるの? 3タンクでファラ入れるってどんな構成になるんすか? 140 UnnamedPlayer ID:syxYD7VN0 2017/02/14(火) 22:22:58.02 ってか今3タンク安定か? もう222時代に戻りかけてて野良ではまだ3タンクのなごりもあるって感じだけど 141 UnnamedPlayer ID:Qocz4zDP0 2017/02/14(火) 22:28:13.20 ずっとニューバスティオン対策から始まる新しいメタの話をしてるんだと思ってたけど >>136 だけは現状のメタについて語っているようだ 142 UnnamedPlayer ID:dlQDQ6uU0 2017/02/15(水) 03:25:00.86 >>139 おもいっくそ対ファラって書いてるけどなにいってんのこいつ 143 UnnamedPlayer ID:lpRAkq4Ua 2017/02/15(水) 10:25:33.30 だから136はなんで唐突に対ファラの話をしてんのってことだろ、流石にわかるわ 現状ソンブラうまい奴なんか殆どいないしここで持ち上げても影響されて使うのはゴミだからソンブラはゴミって評価で良いんだよ、使える奴は使ってくれ、別に開幕から否定はしない。期待もしないが 144 UnnamedPlayer ID:BjJ0jq+c0 2017/02/15(水) 11:26:59.39 やっぱワッチョイあると日付またいでも誰かわかるから楽だな 3タンクって2ヒーラー1アタッカーでしょ? どこにファラ入れる余裕あんのかなって思ったんだよ 3タンクにのメタとしてファラ出されたらどうするの?って話しならタンクかヒーラーの数で勝ってるんだから アナでファラ対処する余裕出るし、ソンブラがいるから対ファラできないって理由がわからない 145 UnnamedPlayer ID:EYl8iS5t0 2017/02/15(水) 11:35:25.70 3タンク1dps2ヒーラーの1dpsの部分にファラって入らないの? 下手糞低レートであんま自信ないけど、配信とか見てるとdps部分幅広く見える 鉄板ソル以外でもトレゲンマクリーファラよく出てるし そもそも新バス停対策の話だから2タンク前提だったか・・・ 146 UnnamedPlayer ID:R8jpDkhhM 2017/02/15(水) 11:50:06.54 3tank2dpsマーシーじゃねぇの? 147 UnnamedPlayer ID:obDJ2dZ70 2017/02/15(水) 12:08:04.99 新バスの話をしてるんだから、まずタンクキラーのバスがいる以上3タンク構成はありえない なのでソンブラなり敵バスのアンチになるアタッカーを1人入れたうえでの2−2−2構成になるんだから 「3タンクなら」という仮定の話をすることがまずおかしい ファラがいたらもう1人のアタッカー枠にソルジャーを入れればいいだけのこと 148 UnnamedPlayer ID:/gAZm3Iwr 2017/02/15(水) 12:19:54.20 そもそも新メタ以前に今のメタ222なんですが 149 UnnamedPlayer ID:ICXhUMy4a 2017/02/15(水) 12:36:16.81 メタって何ですか? 150 UnnamedPlayer ID:U7VOm+pZa 2017/02/15(水) 12:39:36.10 ow 海外 プロ 構成でググることをメタといいます。 151 UnnamedPlayer ID:BjJ0jq+c0 2017/02/15(水) 13:09:21.96 >>136は現状のメタについて書いてるだよね? 現状の3タンクで1dpsがファラってかなり特殊じゃないかなーと思って そんなこといったらソンブラが1DPSやるってのも特殊なんだけどw 3tank2dps1healer(マーシー)だとしたらファラマーシーになるのかな それだとそれこそアナのいいお客さんだと思うけどどうなんだろ 152 UnnamedPlayer ID:obDJ2dZ70 2017/02/15(水) 13:20:45.75 136は現状のメタを言ってるんだろうけど そもそもずっと「新バスを入れた新メタ」についての話しかしてなかったのに 唐突に現状のメタを織り交ぜて新バスのことを全く考慮せずに ソンブラいらないとか言いだした136はおかしいって話 153 UnnamedPlayer ID:BjJ0jq+c0 2017/02/15(水) 13:33:02.64 >>152 いやまぁそれはもういいじゃない 事実その後の流れで新バスが未実装のLiveサーバーでも ソンブラ使い増えてるって話しにもなってるし ただ3タンクで1DPSがファラってなると、フックが届く距離だと豚のエサだし 遠距離だとアナのお客さんだと思うんだけど、ソンブラを入れることでファラの対応ができないっていう 理由がちょっとわからないんだよな 154 UnnamedPlayer ID:eipkG0x70 2017/02/16(木) 12:11:10.76 外国のWikiじゃファラはソンブラのアンチって書かれてるけど たしかに狙われたら逃げるしかないってのはあるけど、 武器はソルジャーと同じ速着弾だし、倒せないってこともないんだよね むしろファラうまい人はソンブラがやっかいなことを知ってるから真っ先にソンブラを狙ってくる 囮になってることが多いからその間に味方が狙いやすいメリットもなくはない 155 UnnamedPlayer ID:tcGsz3z/d 2017/02/16(木) 12:45:38.60 >>154 日本語で頼む 156 UnnamedPlayer ID:eipkG0x70 2017/02/16(木) 13:00:37.29 >>154 Google翻訳使え http://overwatch.gamepedia.com/Sombra 157 UnnamedPlayer ID:KNvh9EYhK 2017/02/16(木) 13:38:07.88 結局毎回使われないキャラを強くするんだな バスティとかそのままでいいし 158 UnnamedPlayer ID:5AYqhlqo0 2017/02/16(木) 14:08:40.60 そりゃ使われてるキャラ更に強化したらヤバいだろ 159 UnnamedPlayer ID:FqXbvTCd0 2017/02/16(木) 18:35:54.22 敵から見えなくなるチートでもあるの? POG画面で味方の真横を敵が素通りで通り過ぎたんだけど 160 UnnamedPlayer ID:FqXbvTCd0 2017/02/16(木) 18:53:29.04 と思ったらタダのアホだったw 162 UnnamedPlayer ID:UA9Wsggyd 2017/02/20(月) 09:17:01.94 豚ショットガンは拡散率が落ちたからかなり強くなってる だがフック距離の修正で250族落とすのが難しくなったのとフック8秒毎になったので、あわせると最悪レベルのnerfだよ 採用率かなり落ちるんじゃないかな? 次バージョンはバスの時代よ 偵察モードも大幅強化、セントリーモードもHS判定は消えたものの変形速度短縮、弾数増加、耐久度が大幅強化でどこにも隙がない 採用率が上がってハルトの盾割りスピードが今よりかなり上がると思う 163 UnnamedPlayer ID:HfTe/bew0 2017/02/20(月) 11:09:24.66 バス強化はぶっちゃけ、完全なアンチのソンブラを使わせるための強化だと思ってる クイマランクマで100時間以上使ってるワイのソンブラちゃんで 調子にのったバスをフルボッコにしてやんよ( ・ω・)つつつ 164 UnnamedPlayer ID:UA9Wsggyd 2017/02/20(月) 12:15:41.26 公開テストでやってみたけどソンブラ結構つらいんだよね 偵察モードの集弾率UPで近距離戦闘もかなり強化されたから、 8 x 60発でHP200+Armor100削りきれなくて離脱することも増えると思う 完全なアンチは引き続きゲンジになるんじゃないかなと予想 165 UnnamedPlayer ID:Crym7fqKa 2017/02/20(月) 12:19:15.32 ソンブラはちょっとdps上げないとキツイんだが、上げたらバランス崩壊しそだな 167 UnnamedPlayer ID:hHr2V6WT0 2017/02/20(月) 13:52:01.82 でも1発0.5ぐらい上げてもバチは当たらんだろ・・・当たらんよな・・・? 168 UnnamedPlayer ID:HfTe/bew0 2017/02/20(月) 15:06:18.53 ソンブラの与ダメが1でも上がると 1秒で180ダメージを3秒間与え続けられるようになるから バスキラーとしての性能が確固たるものになるな 169 UnnamedPlayer ID:HfTe/bew0 2017/02/20(月) 17:56:55.96 そういえば、ファラマーシーのときって誰でどうやって落とせばいいの? ソルジャーだとUlt溜まるまでほとんど何もできないに等しいんだけど ホッグでどっちか掴むしかない? 170 UnnamedPlayer ID:HfTe/bew0 2017/02/20(月) 18:10:28.31 あ、ウィドウ使うって手もあるか とりあえずソルジャーの通常攻撃で落とそうとするのは諦めた方がいいよね? 171 UnnamedPlayer ID:UA9Wsggyd 2017/02/20(月) 19:27:01.72 >>170 マーシー先に落とすんやで、マーシーが逃げたらファラやればいい 173 UnnamedPlayer ID:m6qRxhTp0 2017/02/20(月) 19:58:24.33 ジャンクらの地雷でボンも結構いいよ 高いとこ飛んでるのは当たらんけど 174 UnnamedPlayer ID:+cQA3OPS0 2017/02/20(月) 21:18:50.76 マーシーは1秒ダメージくらわないだけで回復していくのに 高いところをふわふわ漂ってるマーシーから先に落とせるとはとても思えない 175 UnnamedPlayer ID:okvrCH8Kd 2017/02/21(火) 10:57:11.54 ファラマーシーはアナじゃないと落とせないわ・・・・ マクリーむずかちい 177 UnnamedPlayer ID:AKbCbnWZ0 2017/02/22(水) 14:08:39.48 今度から時間ギリギリのときはD.VAゴリラメイ出しとけ 178 UnnamedPlayer ID:3mhZsXWm0 2017/02/22(水) 14:15:23.78 移動速度が一番早いのはトレーサーでもソルジャーでもDVAラインゴリラでもなくソンブラだからな テレポーターとの相性がいいマップなら、とんでもない速度で前線にたどり着けることもある 例えばアヌビス防衛ならAまで12秒でつく 179 UnnamedPlayer ID:IvRn6Nqu0 2017/02/22(水) 15:00:09.06 ソンブラは強いけど野良で出すのだけはやめような 180 UnnamedPlayer ID:3mhZsXWm0 2017/02/22(水) 15:41:23.31 ソンブラはマップと敵味方のキャラによって 出していい悪いが決まるキャラだぞ 野良だからダメなんてYESかNOな決め方をするとアホを見る 181 UnnamedPlayer ID:Ki9yBzyTd 2017/02/22(水) 19:34:37.15 クイックでソンブラだすとハンゾーやウィドウめっちゃ呼ぶ 182 UnnamedPlayer ID:wsceCcLC0 2017/02/22(水) 19:48:24.33 ギリギリまで決めない癖に編成崩すから文句言われるんだろ ギリギリまで決めないならせめて222にせーよくそが 183 UnnamedPlayer ID:IvRn6Nqu0 2017/02/22(水) 19:59:32.98 野良なら周りに合わせて貰うなソンブラが周りにあわせろ 自分以外の5人がソンブラ出して下さーいって言ってる時だけ出せ それが嫌なら常にパーティ組め どっちにしろフルパソンブラは最強なんだからそっちでいいだろ 184 UnnamedPlayer ID:UXXQ+wbp0 2017/02/23(木) 14:28:51.20 クイックとかなんでもいいわ ソンブラ出たら出たで好きにやらせてもらう 185 UnnamedPlayer ID:RfAb+kHcd 2017/02/23(木) 18:03:30.10 豚で近距離のシンメトラ、ソンブラ、トレーサー相手にするのがかなりつらいんだけど対処方法って何がある? 特に近接届く圏内にまとわりつかれると何もできないことが多くて泣ける 186 UnnamedPlayer ID:DCn2mz6e0 2017/02/23(木) 20:47:59.68 >>185 近距離のメトラ捕まえられないのはエイムに問題がある ソンブラトレーサーは普通にアンチピックした方がいい 187 UnnamedPlayer ID:mZz+FVJV0 2017/02/27(月) 11:48:42.77 シンメにシンメの射程距離内で出くわしたら逃げるしかない、 逃げアビ持ってなかったら死ぬしかないってのがほんと嫌 その場でじっとして全弾ヘッドショット当てれば倒せるかもしれんけど 向こうは動きまくっても100%当たるんだから圧倒的に不利だし 相当接近してないと盾出されてこっちの攻撃も当たらないし いっそシンメのビームもザリアみたくエイム必要にすればいいのに このゲーム、FPSってことをブリは忘れてない? 188 UnnamedPlayer ID:mZz+FVJV0 2017/02/27(月) 12:31:13.82 昨日自分より最高レートが700高い敵とクイマで当たったけど、 その人はアナでもウィドウでもゲンジでも、何やってもうまかったわ まあ味方構成もタンクなしとかふざけた感じだったけど、 その人1人に全員が翻弄されて、花村防衛なのに2分で負けたりした 自分はダイヤいけなくて当然だと痛感した 190 UnnamedPlayer ID:W/dIjxuAp 2017/03/03(金) 19:42:40.54 orisaまあまあいいね レインとザリアを足して割った感じ Dvaとの相性も良いしタンクの選択肢増えそう 191 UnnamedPlayer ID:+w+LUbzip 2017/03/04(土) 18:16:17.34 76とバス、プライマリウェポン どっちが強いんやろ? レティクルの開きっぷりだけなら バスのほうが良さそうなんだが 192 UnnamedPlayer ID:5Ss0QYC90 2017/03/04(土) 18:38:16.73 ファラ落とすのはバスのほうがやりやすい気がする 体感だけど 193 UnnamedPlayer ID:2c72U/B80 2017/03/04(土) 19:03:29.76 リコンモードの精度はバスティオンの方が良い バラけてるけどセントリーでも普通に殺せる 194 UnnamedPlayer ID:DZZxi0eC0 2017/03/04(土) 20:24:52.33 なんか4000以上の人達ばっかりだな 簡単にあがってるみたいだ 195 UnnamedPlayer ID:K9JZeG3D0 2017/03/04(土) 23:49:04.22 真面目な話しダイヤ民からしたらマスターからはもう存在が神々しいはグラマス稀に混ざって来るけどおしっこ漏れる 196 UnnamedPlayer ID:r2AbonJip 2017/03/05(日) 22:59:57.97 やっぱりバスのが精度高いよね でもタクティカルバイザーは捨てがたい... やっぱりシューターのメインは76で バスはワンポイントかな 197 UnnamedPlayer ID:vgZxt3ND0 2017/03/07(火) 21:40:24.94 http://i.imgur.com/SupUuTD.jpg 198 UnnamedPlayer ID:F720ei570 2017/03/07(火) 22:55:54.71 アナ もうやーめっぴ 199 UnnamedPlayer ID:vvrwApiAp 2017/03/08(水) 10:09:12.63 ヒール能力は変わらないけど撃退能力ナーフね マーシー同じくdpsタンクに守って もらうしかないね。低レートだと そんな発想しないだろうから 不破つけてまだ連射の効くゼニの方が安心か? 200 UnnamedPlayer ID:6RGZ9K44d 2017/03/08(水) 11:01:27.78 グレネードはヒール能力も半減ダゾ 201 UnnamedPlayer ID:vvrwApiAp 2017/03/08(水) 13:05:43.46 あ、ほんまや 変わらないプライマリの回復でタンク勢は いいけど200勢は救えんやろなぁ 変わらないヒールブースト頼りになるから 2ヒーラー連携も重要ってことかな? 202 UnnamedPlayer ID:Wj/P1hmCd 2017/03/08(水) 14:25:11.17 Now Rifle 80/shot, Grenade 60/shot PTR Rifle 60/shot, Grenade 30/shot 150族 Now Rifle x 2 PTR Rifle x 3 / Rifle x 2 + Grenade 200族 Now Rifle x 3 / Rifle x 2 + Grenade PTR Rifle x 4 / Rifle x 3 + Grenade 250族 Now Rifle x 4 / Rifle x 3 + Grenade PTR Rifle x 5 / Rifle x 4 + Grenade DPSメンバーで見ると全員メイン一発分多くかかるようになってんのな 203 UnnamedPlayer ID:z4aY9pkb0 2017/03/08(水) 20:58:12.24 きょうのPTR、乱戦中ソンブラ&ゼニヤッタ不和に瞬殺されるケース頻発したわ 204 UnnamedPlayer ID:6Uzn9bwW0 2017/03/08(水) 22:13:54.16 ゼニ「敵サポートに不和付けたわ」 ソンブラ「おっしゃそいつ殺してくる」 みたいなのが流行ったりするのかね 205 UnnamedPlayer ID:Wkvpehzb0 2017/03/08(水) 22:37:44.87 ソンブラよりゲンジのほうが安定するかと 206 UnnamedPlayer ID:XT3h9LiGp 2017/03/09(木) 01:04:12.60 ゼニ不和いいね ハルト盾も貫通するみたいだしフォーカス捗る ひたすらファラに付けたった 右クリ溜めはBUFFされてるのかよう分からん 207 UnnamedPlayer ID:LnS6hIw90 2017/03/09(木) 15:58:49.88 アナのグレネードナーフはなしになって ゼニの不破盾貫通バフもなしになった ゼニの右クリ溜め攻撃は大幅バフだよ ばらけなくなって、溜め攻撃後の復帰時間も短くなったから 208 UnnamedPlayer ID:gszsL2yJp 2017/03/09(木) 21:56:14.10 翌日フォールバックてよっぽどクレーム/結果が ひどかったんやろね ゼニ攻撃buffのみでピックしやすくはなるけど 攻撃nerfのアナでもヒール能力重視なら やっぱり外せんのかもな 209 UnnamedPlayer ID:0YbcHOf1p 2017/03/09(木) 22:23:40.34 オリーサ、対ファラ強いと思う? タンクばっか使ってるんだけどファラに痛い目合わされまくってて・・・ 弾遅いからダメかなぁ 210 UnnamedPlayer ID:YhbVRck10 2017/03/09(木) 22:52:24.07 何だかんだでバランス良くなってきてると思うわ 次の調整でどう変わるか 211 UnnamedPlayer ID:W2KzLc2Ca 2017/03/09(木) 23:15:37.54 >>209 弾遅いしきついんじゃないかな ファラ対策のタンクなら素直にゴリDva出せばいいんでね 212 UnnamedPlayer ID:0YbcHOf1p 2017/03/09(木) 23:32:07.27 >>211 ゴリラかdvaか、そうよね dvaが一番効いてそうな気はするけどナーフでピック躊躇ってたとこあった オリーサはやっぱりキツいよなーあの弾速・・・ ありがとう 213 UnnamedPlayer ID:SYA9qvGLd 2017/03/10(金) 17:10:19.46 アナってどうなるの?回復力へるの? 214 UnnamedPlayer ID:SiXVOA/K0 2017/03/10(金) 17:19:02.66 結局回復グレネードは変わらないって見たけど 215 UnnamedPlayer ID:qqQzmU9ep 2017/03/11(土) 14:19:04.06 オリーサは劣化ハルト+劣化ソルみたいな 立ち位置かな シールドは張れるけど移動できず単体で 前線押し上げはできない、シールド中も 攻撃できるけど弾速遅くて移動体は無理 距離減衰ないから本来は後方支援の方が 向いてそう。前線で働くにはいかに アビリティをうまく使えるかにかかってるな 216 UnnamedPlayer ID:CLhn52MTK 2017/03/16(木) 10:44:19.77 楽しいかこのゲーム なんでもかんでも調整してめんどくせえな 弱いからって現実から離れすぎてまで強くしたり弱くしたり 使われないからって使われるまで強くしたり つまんねえよな 217 UnnamedPlayer ID:CLhn52MTK 2017/03/16(木) 10:46:50.92 弱いから使われないんじゃないんだよな ランクマで勝利を目指したときに 合わせるのに簡単なのをみんなが選んでるだけで つまりはどれだけ調整しようが ランクマでは使いなれた4、5人のピックをみんなは選んでしまうってことなんだよ 218 UnnamedPlayer ID:Xvh3jX00M 2017/03/16(木) 12:49:50.55 ソルジャーなんてマーシーレベルのクソキャラ筆頭だったのに、 超絶buffのおかげで、今やほぼ試合で見ないことはないレベルになったじゃん 使いなれただの関係ねーよ 強いキャラはピックされて、雑魚はピックされない 219 UnnamedPlayer ID:GZ2ChJEX0 2017/03/16(木) 13:10:01.32 と雑魚が言ってます。 220 UnnamedPlayer ID:DInLEzuT0 2017/03/16(木) 15:48:43.83 新スレ 【FPS】Overwatch Part405 [無断転載禁止]©2ch.net http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1489646589/ 221 UnnamedPlayer ID:RYqZIfyi0 2017/03/18(土) 00:11:21.39 強いキャラを使い慣らすのが正解なのでは? 223 UnnamedPlayer ID:LG3fybfL0 2017/03/19(日) 18:55:50.37 ヒーラーとして動くとつらいけど攻撃よりに動くと楽しいね 砲台バス吹っ飛ばしたりハルト吹っ飛ばしたり ただ壁走りが速すぎて結構戸惑う 224 UnnamedPlayer ID:XkUjHYaH0 2017/03/23(木) 21:12:24.64 クイックで慣れてないオリーサ使い多いから こっちはリーパー出せばボーナスタイムだね 来週以降はゃここまでうまくはいかないかな 226 UnnamedPlayer ID:LzQJYkOx0 2017/03/24(金) 00:13:24.71 3v3にもオリーサ多いな ホッグメイとかの3v3の上位tierキャラに強くないからやめて欲しいのだなぁ 227 UnnamedPlayer ID:ybVNJ5u00 2017/03/27(月) 21:29:46.64 わかりやすいダメな●●使い(DPS編 ゲンジ ヒーラーを狩りにいかないやつ マクリー 裏回ろうと時間かけすぎるやつ ソンブラ まったくライフパックをハックしないやつ リーパー 攻撃対象をDPSに固執したり、遠距離撃って気付かれるやつ ウィドウ 近中距離で返り討ちあうやつ溜めずに撃ちまくるやつ ハンゾー 立ち位置がDPSなやつ(稀にエイム力が高くて成果出すのもいる) トールビョーン レベル2タレットにしないと気が済まないやつ、本体で戦わないやつ メイ 敵戦力分断や味方を助けるためのカベを作れないやつ ジャンクラ 視界内にいる敵しか撃たないやつ バスティオン 偵察モードになると臆病すぎるやつ ソルジャ・トレーサーは割とヘタクソでも仕事はできる、気がする 228 UnnamedPlayer ID:CLos0k6gr 2017/03/27(月) 23:17:29.89 ソルジャーはともかくトレーサーはヘタクソだとすぐ死ぬか敵殺せないまま戻ってばかりで仕事できねえでしょ 229 UnnamedPlayer ID:ybVNJ5u00 2017/03/27(月) 23:42:26.29 それもそうだな トレーサー ブリンクの使いどころがわかってなくて死に過ぎるやつ こんなところか 230 UnnamedPlayer ID:m+2OKiawd 2017/03/28(火) 11:15:29.00 死なないけど敵も倒せないやついるよ 俺のことだが ダメージは出てるけど敵を殺せないんだよね〜 欠点はわかっちゃいるけど 231 UnnamedPlayer ID:1bXB52uJ0 2017/03/28(火) 13:17:03.74 >>230 俺もその口 欠点は何なの? 232 UnnamedPlayer ID:Avv6O7ac0 2017/03/31(金) 15:58:18.01 >>230 自分もその欠点を知りたい ソンブラだけど与ダメ7000で1000/min出てるのに 最終結果が0キルでビックリしたことがある 233 UnnamedPlayer ID:Al7NMek60 2017/04/01(土) 00:24:01.46 >>232 死ぬのを恐れすぎなのかもね。死なないに越したことは無いけどヒーラーをヤれればこっちが有利になる筈なのでEvaluation: Average. 234 UnnamedPlayer ID:wXd2Zsvb0 2017/04/01(土) 18:13:30.25 単独キルがヘタってだけじゃね 235 UnnamedPlayer ID:Al7NMek60 2017/04/01(土) 21:41:06.93 馬鹿が湧いた 236 UnnamedPlayer ID:Pbe7NKdy0 2017/04/02(日) 07:44:38.32 いや、一発でも弾当てて倒したらキルカウントされるOWでアタッカーがお散歩してて0キルとか ヒーラーと刺し違えて死んでくれたほうがマシなレベルでしょw アタッカーでソンブラ使えないなら、盾割りや与ダメ稼ぐならソルジャーの方がいいし、裏取りヒーラー狩るならリーパーの方がマシ てか裏取りキルとれないようなエイムならゴリラでも使ってた方がいいんじゃないか? 237 UnnamedPlayer ID:vy9h6km70 2017/04/02(日) 13:46:14.34 何が悪いのかって話をしてるんだよなぁ 238 UnnamedPlayer ID:gw2ZBYfF0 2017/04/02(日) 14:21:51.18 一発弾当ててもヒールされたらノーカンだろ 単純にフォーカスミスってるのかキルまで持っていけてないのかどっちかじゃね 239 UnnamedPlayer ID:Pbe7NKdy0 2017/04/02(日) 18:16:50.08 裏取ってキル取れないのは立ち回りかエイムが悪いかくらいしかないだろ 240 UnnamedPlayer ID:XV55q0nM0 2017/04/02(日) 18:28:39.38 んなもん全てにおいて言える。だからこそ「俺は欠点を理解した」って言葉にみんな食いついたんだろ。 立ち回りやエイム以外に何かあるのかって。 241 UnnamedPlayer ID:Pbe7NKdy0 2017/04/02(日) 18:51:01.46 なんかようわからんけど、立ち回りかエイム以外の事で 立ち回りとエイムが下手なのをカバーできる都合のいい要素なんかないだろ 単純にうまくなりたいなら何百時間とか練習したり上手い人の動画参考にするとか当たり前の事をすりゃいいだけで それが嫌なら他キャラ使えば?って言ってんだけど あと、そんな煽り入れてまで個々の欠点を教えてほしいならプレイ動画上げてここに貼れば誰か教えてくれるんじゃないか? 243 UnnamedPlayer ID:/I79G9V20 2017/04/03(月) 12:45:39.52 オリーサのあの銃もしかして連打したら連射早い? 245 UnnamedPlayer ID:/I79G9V20 2017/04/03(月) 13:33:20.90 いやなんか凄いことになってる奴を見たんでどうなのかなーと 自分がやろうとは思ってないさw 246 UnnamedPlayer ID:GnuP2HNs0 2017/04/05(水) 13:29:50.35 最近「刺さってない」の意味がわからなくなってきたんだけど 昨日オリーサ使ってて味方から刺さってないって言われたのね でもその時点でのスコアはキル与ダメ銀目標2金の状態で、 DVAリーパーいたらオリーサ刺さるわけないだろとか言われたんよ でも刺さってないのならこんなスコア出るはずなくない? むしろそのオリーサよりも刺さってないキル銅以下のアタッカーが ホッグすれば解決する問題じゃね?って思って 「刺さってる」って意味がわからなくなった 「アタッカーたる自分が」キルできない環境が出来上がってることに対して 奴らは「(自分が)刺さってない」って言ってたの? 247 UnnamedPlayer ID:ChjaFnHFr 2017/04/05(水) 14:36:44.05 メダルで判断するものじゃねえから おまえが別のタンク出してればdpsがもっと動きやすくなってそれ以上のキルを取れていたかもしれない タンクの役割を考えろ その試合で本当に刺さってるかどうかは動画とかで見ないとなんとも 248 UnnamedPlayer ID:8KUoJjJdM 2017/04/05(水) 16:13:58.83 オリーサがいる戦いになれてない人多いだろうしなー 絶対222マンとかいるから変えずらい品 249 UnnamedPlayer ID:1xlLju5c0 2017/04/05(水) 16:40:16.49 マッチ開始→エスケープ(ESC)キー→ソーシャル からボイチャとチャットをミュートにすれば平和にゲーム楽しめるよ 自分以外の奴はどうなってるか知らんけど 250 UnnamedPlayer ID:GnuP2HNs0 2017/04/05(水) 18:15:43.08 >>247 だからそれを言うなら味方アタッカーがホッグに変わってれば オリーサがさらに動きやすくなってもっとキル取れてたって話になるだろ なんでキル取れてるオリーサが変わる必要があるのか だから最初の話に戻るんだよ、それ「(自分が)刺さってない」って意味だろって >>249 それってUlt報告は見れるの? 251 UnnamedPlayer ID:aTxjW0Fn0 2017/04/05(水) 19:06:46.96 >>250 逆にオリーサが刺ささる時ってどんな時なんだろうな。 ハルトや豚みたいに汎用性の高いタンクじゃねーんだから刺さる時しか出すんじゃねーよ って意味で言ってるのかなーって気はするがその場にいなかったからわからねーな 252 UnnamedPlayer ID:1xlLju5c0 2017/04/05(水) 19:40:01.11 >>250 ウルト報告とボイスコマンドは見える 253 UnnamedPlayer ID:LAKtIRA70 2017/04/05(水) 20:43:34.35 自分は落とし穴あるマップじゃ環境キルしまくれるから、だいたいいいスコア出る 母数が少ないからあれだけど、イリオスに限れば自分はオリーサの勝率8割以上ある 254 UnnamedPlayer ID:m+hkjUcRa 2017/04/06(木) 08:30:04.42 相手やマップによっては、構成変えた方が良かったりするんだけど。 鉄板構成にこだわる奴いるからね。 ジェネレータ壊されないマップで、豚の代わりにメトラ出すと、鉄板構成相手の勝率が8割超えるよ。 逆の立場なら、豚を猿に変えればいいのに、 ずっと豚にこだわる奴いると負けるw 運営が鉄板構成を崩そうとバランス調整してるのにな。 255 UnnamedPlayer ID:Lf5CDyAKd 2017/04/06(木) 16:19:08.66 オリーサは豚に似てトレーサー、ソンブラ、リーパーあたりが天敵に近いから、 相手にそいつらが居てかつ押されている状況なら変えるよう促されても仕方ないかなと思う 自分トレーサー使うけど豚やオリーサみたら「ラッキー、ULTため放題だわ!」って感じだし メダルどんだけ取れてても、居るだけで相手のULT回転率上げて周りに迷惑かかってる可能性はある 刺さってないってそういうケースもあると思うよ 256 UnnamedPlayer ID:vWWRhFdy0 2017/04/06(木) 20:49:55.58 オリーサにとってトレーサーって天敵ってほどかな? オリーサのバリアってウィンストンのに似てるから 出たり入ったりすることでわりと被ダメ少ないよ 体力が半分以上あればフォーティファイでパルスボム受けたって即死しない もちろん孤立してたり他の敵から狙われてたら死ぬだろうけど、 それって別にオリーサに限ったことじゃないしね 257 UnnamedPlayer ID:pF1oIMH00 2017/04/06(木) 23:19:32.61 低ランク帯でファラを最低でも無双させない対策を知りたい。自分はsr1700でハルト専なんだけど味方にソルジャーいても食えずに無双されて負けることが本当に多い。 コントロールでも思い切ってタレ爺だすべきなんだろうか 258 UnnamedPlayer ID:A43XeVcer 2017/04/06(木) 23:29:58.50 何故タレ爺なのか まあある程度実力あるならそのレート帯ならタレ爺でもいけるけどさ ソルジャー自分で練習すりゃええんでないの 259 UnnamedPlayer ID:rilvrAI80 2017/04/07(金) 02:09:03.09 味方のDPSひどすぎてコントロール0-2 ホッグ使ってたがほとんど使ったことがないファラに変えたら勝ったわ 260 UnnamedPlayer ID:vHJ1nfNT0 2017/04/07(金) 07:22:44.11 >>256 あー、天敵って書き方が悪いのかな トレーサーから見て豚やオリーサがカモって言う方がいいのか もちろん倒せれば倒すけど主目的は ULTタンクにすること 自分の場合、豚かオリーサが相手にいると1マッチのULT回数2倍以上変わる あと、自分は正面からオリーサ撃つことは少ないよ 大抵裏に回ってるから横とか後ろから撃ってULT貯めてサポートなりタンクなりにパルスボム貼り付けてる感じ 261 UnnamedPlayer ID:k57fdHv20 2017/04/07(金) 15:00:07.17 ちょっと触った感じオリーサは弾速遅いからDPSに近間に入られて動きながら攻撃されたらお手上げって感じしたな 逆に盾割りと動きの鈍いタンクや餌食ってる豚にヘッドショット入れ続けるのが有効な攻撃手段のような気もする 262 UnnamedPlayer ID:Es2bz1170 2017/04/07(金) 18:30:08.59 >>259 お前がultタンクになってただけじゃ・・・ 263 UnnamedPlayer ID:MJiT5jyb0 2017/04/10(月) 14:45:13.14 オリーサは弾速遅いけどファラにはめっさ弾当たるよ あまりに遠すぎるとあれだけど、スパム的にファラの周囲にばら撒けるし 当た始める被弾の音にビビって帰っていくファラが割と多い マーシーに介護されてたらもちろん無意味 264 UnnamedPlayer ID:WJwoEr3c0 2017/04/10(月) 19:23:42.05 それ言ったらルシオでもファラ狙って撃つんじゃなく 飛んでる周囲にバラ撒いたほうが効率いいんじゃないかと最近感じるわ 265 UnnamedPlayer ID:yRuzUbff0 2017/04/12(水) 04:47:38.68 あ 266 UnnamedPlayer ID:zuhiAQA/0 2017/04/12(水) 08:07:01.80 むしろファラにびったり重ねて撃ってるやつなんか元々いないだろ 267 UnnamedPlayer ID:SvqkoMFm0 2017/04/14(金) 21:18:59.80 Ultタンクとかダイブしないと勝てないのにオリーサだからカバディになってたとかでしょ よくある事だけどハルトと違って突っ込めないからほぼほぼ刺さる場合なくて敬遠されてんだよ 勘違いしちゃいけない処だけどメダルはバスティとかいなきゃ金当たり前のキャラだよ タンク枠なのに実質タンクできてないから使われない、これが答え 269 UnnamedPlayer ID:dFhRgBtzd 2017/04/15(土) 22:02:00.86 オリーサはコントロールではちょっと使いにくいかなあ ペイロードのボンネットにバリア展開しつつ護衛するのが向いてる感じだった 270 UnnamedPlayer ID:nrcmhB/g0 2017/04/17(月) 01:41:46.77 金が当たり前なら元からタンクじゃなくてアタッカーなのでは 271 UnnamedPlayer ID:yFSSG74Q0 2017/04/17(月) 02:06:29.87 キャラ能力考察スレってライジングの攻略関係はスレチになるの? やっとレジェ安定したんだが 272 UnnamedPlayer ID:EMXaYmwp0 2017/04/17(月) 03:12:14.02 >>271 本スレ酷いからプロ以外の話なら何でもしたい 最初のオリサ無視して固定バス全滅まではサクサク行くんだけど その後タレット置きづらくて時間切ればっかりだ 273 UnnamedPlayer ID:2vnef/OC0 2017/04/17(月) 06:26:43.21 アップライジングはボックス回すのにノーマル周回するだけだわ俺 274 UnnamedPlayer ID:PySPNe6hd 2017/04/17(月) 08:17:13.87 >>272 四体目の右奥セントリーは無視して中央奥の穴前で戦えば少し時間に余裕ができるな 射線にだけ入らなければ撃ってこないし 275 UnnamedPlayer ID:Vm+kY7Ny0 2017/04/17(月) 11:54:24.82 >>272 エキスパート挑戦中だけどオリーサ1体目無視の根拠が知りたい 野良だとオリーサ優先派と足並みが揃わず崩れるケース多いので レジェンドは勝手が違う? 276 UnnamedPlayer ID:PySPNe6hd 2017/04/17(月) 12:19:31.51 >>275 一体目を放置してるとタンクバスティオンが沸かない そして一体目は最初の位置から動かない その間にセントリーを倒しておくと後々楽になる 一体目を無視して右のセントリーを倒す そのまま進んで通路を抜けて通路に入り次のセントリーを倒す 更に通路を進み左奥のセントリーを倒す その際に後ろから盾持ちが来ることが多いから三体目のセントリー前に倒すとなお良し そのまま逆送すれば最後の右奥が撃ってこないから順に一体目から倒す 最後の二体は左奥と真ん中奥の穴を使ったりして倒すと最後のセントリーは撃ってこない 穴の中にタレットを設置するも良し タンクは優先的に処理するのがベスト 277 UnnamedPlayer ID:Vm+kY7Ny0 2017/04/17(月) 12:54:27.34 >>276 どもども 日ごとにスポーン研究が進んでるのね 278 UnnamedPlayer ID:EMXaYmwp0 2017/04/17(月) 17:27:31.12 >>276 マップ作ってみました http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1220439.jpg 緑数字・・・オリサ 赤数字・・・セントリー >最後の二体は左奥と真ん中奥の穴を使ったりして倒すと最後のセントリーは撃ってこない >穴の中にタレットを設置するも良し 放置するのは4セントリーで「左奥と真ん中奥の穴」ってのはFとかGって事ですかね 3,4オリサは手前まで来てくれましたっけ 279 UnnamedPlayer ID:PySPNe6hd 2017/04/17(月) 17:33:27.33 >>278 >>278 3セントリー周辺で戦えばおけってこととJの穴のこと 280 UnnamedPlayer ID:GmMB0v5W0 2017/04/17(月) 18:49:07.64 >>279だけどこんな感じや 面倒くさいから説明はしない ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1220544.jpg 281 UnnamedPlayer ID:EMXaYmwp0 2017/04/17(月) 19:59:58.98 >>279 >>280 おーありがとう やってみるよー 282 UnnamedPlayer ID:RmvN9m91r 2017/04/17(月) 20:30:04.09 最強キャラはどれなんだろ 283 UnnamedPlayer ID:MjZ2qPCR0 2017/04/18(火) 21:55:08.68 ペイロードの修正きたか? 284 UnnamedPlayer ID:DLFuuD3u0 2017/04/19(水) 14:38:17.71 昨日レジェンダリー3人パーティに混じって行ったら オリーサのところまで3連続で普通に行けたけど バスタンクに毎回壊滅させられてた 最初のオリーサを無視してればよかったんだな…… 285 UnnamedPlayer ID:dUZxRjrt0 2017/04/19(水) 22:54:02.30 アップライジング、大体においてトレーサーのせいで負けてる気がする ミサイルランチャーのやつやバスティオンを 後ろから弱点を撃って壊すのが一番の役目なのに お散歩しててラインの盾われて味方が全滅して アホトレーサーが一人だけ生き残るパターン、よく見ない? 286 UnnamedPlayer ID:FBaeTi2d0 2017/04/19(水) 23:53:26.26 >>279 >>280 ありがとうレジェ完全野良でとれた レートは2千〜3千代 行けそうなメンツだったらグループ誘って隙間隙間にチャットで作戦伝えた 最初のハック場所の外で暴れてるのは楽勝で遊んでるだけだから大丈夫 287 UnnamedPlayer ID:rBEfMRpzp 2017/04/21(金) 06:43:30.38 借り物しちゃうけど Dのとこから2のバス停を タレ爺がロングで倒すってのもあるみたい レジェクリアでやってた 288 UnnamedPlayer ID:iIB5W81V0 2017/04/21(金) 13:19:06.05 ザリアのUltにつかまった時、オリーサならフォーティファイで抜けられるけど、 味方いるときはどういう動きしたらいいのかが未だによくわからない 理想は、サージの前にオリーサが出て、その前にバリアを出すんだろうけど オリーサひとりが入れるだけのスペースを確保しちゃうと、サイドから味方が撃たれちゃうし、 敵が中に入りやすくもなっちゃう それならとフォーティファイしてバリアの前に飛び出たところで オリーサ本体はそれほど打たれ強いわけでもないからすぐに倒されちゃう もちろんバリアないときはそうするしかないんだけどね どういう動きをするのが正解だと思う? 290 UnnamedPlayer ID:SMEaLpEya 2017/04/24(月) 16:42:53.35 バリア撃って避難するしかやれることないだろ 291 UnnamedPlayer ID:kFi5X3zy0 2017/04/24(月) 17:01:06.66 盾出しても後ろから撃ってくるのいるから 盾出したらフォーティファイで後ろに抜けるのが正解かもしれん 292 UnnamedPlayer ID:gbTNzq1E0 2017/04/28(金) 12:59:42.67 今HotSでコラボしてるけど、DVAの警官スキン欲しい人は、 鬼ゲンジ持ってても1週目のミッションをクリアしておかないと 2週目のミッションに挑戦することもできないらしいから注意 https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20754466877 あと、CSしか持ってない人のために、 そのうち通常のルートボックスにも追加されるらしいので 今じゃなくてもいいって人はコラボやらなくてもOK 294 UnnamedPlayer ID:sULzmE470 2017/05/04(木) 15:14:40.12 オリーサは8秒間隔で新しい盾出せるようになると ファラの通常攻撃だけを受け続けても盾で防げるようになるけど 攻撃力下がるから自衛能力が下がるしファイナルブロウも取りにくくなるな 295 UnnamedPlayer ID:7029A+Ul0 2017/05/06(土) 11:33:24.46 hotsで10試合やったら取れたぞDVAスキン 296 UnnamedPlayer ID:FBPKdFfW0 2017/05/07(日) 17:22:25.98 このスレの存在価値ってなに? 297 UnnamedPlayer ID:OQV66jGv0 2017/05/08(月) 12:40:32.06 ツイッターで見たんだけど、威力75の矢を5本撃つハンゾーの拡散矢で オリーサが即死するのはなんでなんだろう アーマーの効果考えなくても、75×5なら375で即死しないはずなのに >>296 理由わからない人は見なくていいスレだよ、森へお帰り 298 UnnamedPlayer ID:OQV66jGv0 2017/05/08(月) 12:52:14.67 あ、わかった。拡散矢こと矢散五裂って、五裂って書いてあるくせに6本の当たり判定があるのか! 名前にすっかり騙されてた。Wikiにも5本ってあったから信じ込んでたわ。 299 UnnamedPlayer ID:hYD1f1+m0 2017/05/08(月) 23:26:10.14 >>297 おk。帰ります 誰も来ないスレで一人で寂しくシコシコしててくださいね(笑) 300 UnnamedPlayer ID:AEiB+8KW0 2017/05/09(火) 11:01:41.73 誰も呼んでないのに勝手にやってきて 「俺はお前に興味ないからー!!」 って大声で喚いて帰っていく頭が残念な人ってたまにいるよね 302 UnnamedPlayer ID:HmDmm7zSx 2017/05/10(水) 01:13:49.02 ゲンジはどんなメタでも扱えて損はない タンクメタのときでも一定の需要はあった できるようになったほうがいい 303 UnnamedPlayer ID:RvL5fK1r0 2017/05/14(日) 04:07:47.10 アンチダイブで世界的にソンブラが主流メタになるのも近そうだね 韓国で今めっちゃ使用率上がってるとかなんとか 305 UnnamedPlayer ID:lu6+tCblx 2017/05/14(日) 11:16:21.52 せやな 海外の記事にもあるが D.VAをハック→その間に味方のソルジャーultで一掃って感じ https://www.overbuff.com/blog/2017-05-12-overwatch-hero-tier-list-and-meta-report-the-real-sombras-of-south-korea 306 UnnamedPlayer ID:6d8KLr270 2017/05/14(日) 14:24:42.04 ソンブラってVC連携あるなしじゃ大違いだから野良だとあんまり流行らなさそう 307 UnnamedPlayer ID:GgjXpdGS0 2017/05/16(火) 02:58:49.64 防衛でギリギリ死にそうなハルトがチャージされたとこにバリア張ったり、ヒーラー打ちに来たソンブラ何回も焼いたりしてもサージキルとかが少ないとレート全然増えないな。サージ難しい…。 308 UnnamedPlayer ID:GgjXpdGS0 2017/05/16(火) 03:23:55.57 ハルトが裏道にロングチャージしたときの前線の無力感ヤバい 310 UnnamedPlayer ID:ezWOo0aOp 2017/05/22(月) 10:29:22.75 サージは絶好の機会を見据えて4人以上まとめるとかより味方が全員生きてるなら(ここ重要)さっさと敵前衛2人やら乱戦中にアナかマーシー捕まえて殺してもいいと思う つか絶好の機会そのものが来ないことの方が多い ソロでダイア以上目指してるなら知らん ジャンカスやハンゾーメイで味方が埋め尽くされても dpsの駆除からタンク殺しまでなんでもやるキラーマシンにならな無理 311 UnnamedPlayer ID:KN8Nfb/F0 2017/05/23(火) 01:31:30.82 dpsの駆除からタンクキラーまで全てができるキャラ、つまりハンゾーがソロでダイヤくらいまで上げるなら楽 いや、冗談抜きでね 312 UnnamedPlayer ID:oHMsIkqy0 2017/05/25(木) 16:16:02.83 ハンゾーは地雷多いが個人次第 ひとつだけ言えることは効果的なヒーローが 多ければ、より効果的なヒーローに変えれば 勝つ事実。ランクマやるならそれぐらい頭使お 全キャラ使えるようになるのは暗黙の前提 313 UnnamedPlayer ID:5oMaSjBrd 2017/05/25(木) 16:22:19.63 つうかULTなんて2人もやれれば御の字だよな 314 UnnamedPlayer ID:1diV0DkVa 2017/05/25(木) 16:29:45.12 既出だったらすまん ソルジャーのナーフって具体的になにされたんや? 315 UnnamedPlayer ID:GRbzqqiFx 2017/05/25(木) 16:33:42.00 いやそんな暗黙の前提はない ソルジャーはライフルのダメージが20→19になった 316 UnnamedPlayer ID:1diV0DkVa 2017/05/25(木) 16:35:22.11 ありがとうございます 317 UnnamedPlayer ID:1RRiIkkKM 2017/05/25(木) 22:22:08.08 ハルトウィンストンファラゲンアナマーシーが使えれば問題ないよ 318 UnnamedPlayer ID:b7JS7FDNr 2017/05/26(金) 18:06:32.69 1キャラ極まったらそれはそれで強いぞ 319 UnnamedPlayer ID:g6EUiuPBp 2017/05/27(土) 10:05:22.29 1キャラ固定は勘弁してくれ あと頻繁に起きるメタ調整で一気に役立たずになったりするし、 やはりデフェンス以外の各ロール2つずつぐらい覚えておきたいところ 320 UnnamedPlayer ID:g6EUiuPBp 2017/05/27(土) 10:08:07.56 ソルジャー リーパー DVA ラインハルト ルシオ アナ ぐらいか 初心者でも慣れやすいの 322 UnnamedPlayer ID:PxY5q3+o0 2017/05/27(土) 12:02:12.11 初心者がスキル覚える目的以外でトレーニングやっても無駄なんだよなあ クイックやAIで慣らせばええ 323 UnnamedPlayer ID:Uy1fnX7X0 2017/05/30(火) 23:16:36.32 1v1で自分よりちょっとレート下のファラにファラで負けて自信なくしたんだけど ファラ対ファラで上手くやるテクニックってある? 壁に近寄らないのと相手より高所取るのは知ってる ・・・それ知ってて負けるのはただ力不足なだけか? 324 UnnamedPlayer ID:WOCwV5Cz0 2017/05/31(水) 06:05:03.97 後はもう気合いでエアショット当てるしかない 高所取る方が強いと言っても高い所ふわふわしてちゃ的だから適度にホバー外したり、壁にEうって動いたり緩急つけるのも大事 325 UnnamedPlayer ID:R2MFhz0H0 2017/05/31(水) 09:46:11.41 相手の次の位置を予測してそこに打つ 結局はこれになる 326 UnnamedPlayer ID:JMEZ5W95p 2017/06/03(土) 04:17:35.95 なるほど、予測偏差撃ちが上手いと勝てるのだな ありがとうございます 327 UnnamedPlayer ID:ei8K33W10 2017/06/06(火) 10:04:11.84 正直ファラvsファラはその間5vs5になるので不毛 もし互角か負け越しなら76&Dvaで潰すのが妥当 すぐに6vs5と有利に立てる 必要な時にアンチヒーロー使わないのは馬鹿 328 UnnamedPlayer ID:v3baX5rz0 2017/06/06(火) 10:15:23.67 不毛だけど楽しい さすがにランクマッチではやらんけど 329 UnnamedPlayer ID:7BY7l6A20 2017/06/06(火) 10:30:35.89 ファラマ相手なら結構ファラ出すなー ファラにきっちりマーシーくっついてる場合ってソルジャーじゃハラスくらいしかできないし ファラ対決できっちりマーシーから落としてく方が止まる事多いわ 330 UnnamedPlayer ID:D6/hJvx1x 2017/06/06(火) 12:03:26.12 ファラマってマトモに相手してもアレだから地上のほうに集中したい派 敵マーシーが上手くないならファラばかり回復して地上は回復薄くなるし 331 UnnamedPlayer ID:gd8IQ9850 2017/06/06(火) 14:37:57.11 ダイヤガイジきもちわりい やっぱ3300くらいまで下げてトロールしようかなぁ 332 UnnamedPlayer ID:RBqIRzfB0 2017/06/07(水) 00:30:07.26 下手なマーシーほど地上にいくイメージあるけどなー 正直地上にヒール回すくらいならファラにアタックバフつけて殲滅勝負に持ち込んだ方が良い事多いでしょ、全部がそうとは言わないが 333 UnnamedPlayer ID:Xv3ZKmDL0 2017/06/13(火) 02:50:11.82 ハンゾーの龍撃波の使い所っていまいちわからないんだけど 味方のグラビトンサージに撃つ 射線、進入路、逃げ道の潰し 幅が狭い通路へのぶっぱ 敵マーシーの蘇生に被せる この他に何がある? 334 UnnamedPlayer ID:vkOm4Vbf0 2017/06/13(火) 07:52:55.88 空に撃って眺める 335 UnnamedPlayer ID:EBBMl0f00 2017/06/19(月) 05:53:13.91 ペイロとかで奥からバッシバシ当ててくるウィドウが相手に居たときどうしてる? ヒラやファラがまともに仕事出来ず打ち抜かれてく時ってウィドウ出して対決に持ち込んだ方がいいのかね 336 UnnamedPlayer ID:IoefcfYq0 2017/06/19(月) 08:46:29.63 結構ウィドウにウィドウ出す人多いけどどうなんかね 337 UnnamedPlayer ID:ALpQLwnqr 2017/06/19(月) 12:01:48.95 ゴリラ出すかなあ もう出てたらD.VAかゲンジか 338 UnnamedPlayer ID:JHuIGmBv0 2017/06/19(月) 13:09:50.21 ウィドウ対決で勝てるんならウィドウで返すのもアリだと思う 基本はゴリゲンジあたりだと思うけど、ロング長い所とかだとどうしても接近するまでに頭抜かれるリスクあるからな Dvaは今のメタでウィドウに飛んで行くと他が守れなくなってイマイチなイメージある 339 UnnamedPlayer ID:2lpmZC830 2017/06/19(月) 13:16:20.77 このゲームよほど中の人の性能差が無い限り同キャラ当てるのは悪手な気がするな 楽しいことは楽しいんだけど 340 UnnamedPlayer ID:omy3sVNYp 2017/06/19(月) 18:35:00.82 クイマで延々とファラvsファラでスーパーロボット大戦してるの楽しすぎる 341 UnnamedPlayer ID:p1TSnMSqM 2017/06/19(月) 20:27:06.29 ウィドウはペイロ移動中なら、メトラでシールド飛ばしつつ、溜め撃ちしてれば危険地帯は簡単に通過できる。 最後の押し込み地点になったらゴリラで苛めつつ、帰りがけに後衛削ってくればいい。 数人の頭を連続で撃ち抜ける位の実力がないと、最後までウィドウがいる方が負ける 342 UnnamedPlayer ID:e1k2+yPea 2017/06/23(金) 11:47:54.88 あぷでの後リーパーは使い勝手どう? 343 UnnamedPlayer ID:1FFWhsGua 2017/06/23(金) 18:56:48.51 豚キラーにしたかったんだろうけど、豚も強化されて250もあっさり倒せるから、 敵味方が密集する新エリア以外では、強く感じない。 344 UnnamedPlayer ID:bZit2lt60 2017/06/25(日) 18:51:20.08 リーパーはもともとマップや構成選ぶから、使い方と出しどころ分かってる人なら 前から有用 Ult以外で裏取り行ってるのはどこで出してもダメ 345 UnnamedPlayer ID:4B8ONuTcp 2017/06/29(木) 09:50:20.14 あれ?豚はナーフじゃね? リーパー有利の間合いで戦う限り ダメ都度ヒールされるので硬くなった印象 間合いに入れるかが勝負という運用ポイントは 変わらんね そいやスタッツがダメ(バリア含む)から ヒーローダメ(バリア除く)に変わったね 刺さってる人が評価されるようになったので 人によってはピックを見直さないとね バリア打ちでダメ稼いでたキル出来ないジャンクは SR堕ちてくだろう。清々するわ 346 UnnamedPlayer ID:WGAhdRJ4a 2017/06/29(木) 20:34:26.37 お散歩豚が消えて、団体行動するようになったから、 チーム視点としては強くなったよ。 ブロッサムを鎖で止めてもらえる事も増えたし お散歩豚がナーフなのには同意 347 UnnamedPlayer ID:4B8ONuTcp 2017/06/29(木) 23:11:32.20 まぁ豚も立ち回り次第か spmは上がってるから右クリレンジ近辺なら バフと言えなくもない ただ豚フック確殺がなくなったのは確実にイタイ 348 UnnamedPlayer ID:u8JsnB150 2017/07/03(月) 07:28:54.61 アナでファラになんぼか当ててやってんのに味方全然落とさんからファラ落とせって指摘したら アナ変えろとかいいだす知能障害者多すぎだなこのゲーム 349 UnnamedPlayer ID:ZYfKqI6B0 2017/07/03(月) 15:41:13.16 アナでファラ打って対策とかいつの時代から来たんだよお前、タイムトラベラーか? ファラをちくちく60ダメで撃つくらいなら、さっさとゼニ出してファラに不和つけつつヒールとダメージ出せって時代だぞ 350 UnnamedPlayer ID:u8JsnB150 2017/07/03(月) 15:59:17.84 アナ当ててるのにゼニで不和付けたって落とせるわけないだろ落とす気ないんだから カスDPSがファラの下くぐって拠点向かってる間に、ファラにヒーラーから美味しく狩られる未来しかない 別にヒーラー落とされても生き残れる強さあるならいいけどな 351 UnnamedPlayer ID:pptkisWo0 2017/07/03(月) 17:12:24.90 味方の糞DPSなんてファラに不和つけてやってもフワフワしてて当てられないからな 352 UnnamedPlayer ID:u8JsnB150 2017/07/03(月) 19:40:02.53 そう、だから糞DPSの弾かすれば落ちるくらいアナでフォローしてやってんのに ファラに対応すらしなくてアナ変えろとか言い出すアホほんとムカつく 353 UnnamedPlayer ID:lLFsYTGW0 2017/07/07(金) 14:53:23.47 ファラの対応にマーシー有か無か無視してる時点でお前らダメだろ 354 UnnamedPlayer ID:DwDePbdFH 2017/07/07(金) 22:52:30.10 知的であるかどうかは、五つの態度でわかる。 http://cgper.bouncers4rent.com/knoledge/ 355 UnnamedPlayer ID:0Ng5FSlg0 2017/07/13(木) 16:59:50.00 Q、ザリアのULTに拘束されてる間にとるべき各キャラの行動は? 356 UnnamedPlayer ID:/QBmgM8x0 2017/07/14(金) 09:22:32.40 A.腕立て伏せ 357 UnnamedPlayer ID:Z16yeMbB0 2017/07/15(土) 15:12:32.94 なあちょっと自分のアナの動画見てくれ…… プラチナにもいけないんだけど、アドバイスください(´;ω;`) https://youtu.be/lHg83Nqq8Ks しょっぱなはちょっと動き酷いのは自覚あるので、 1分後ぐらいからのを見ていただければ 358 UnnamedPlayer ID:ggMekonv0 2017/07/15(土) 16:33:55.70 >>357 とりあえず思ったこと書く ・スコープ覗きすぎ、フリックよりもクイックショット(一瞬だけスコープ覗いて撃つ)を練習しよう、スコープ覗きすぎると周りが見れない ・ultを抱えすぎ、アナのultは貯めやすいから「これやばいな」と思ったら撃っていいんじゃないかな ・飛んでるファラにスリープはどうせ当たらんので撃たない、後半のハルトへのスリープダーツは良かった 359 UnnamedPlayer ID:Z16yeMbB0 2017/07/15(土) 17:02:48.91 クイックショットか……あれってリュジェホンとか トップクラスの人しかできないと思ってましたけど プラチナランクの人でも普通にやってる技術なんですか? 360 UnnamedPlayer ID:HESSctsR0 2017/07/15(土) 21:23:47.72 >>359 プラチナは正直知らんけどダイヤなら普通にやってるよ 勿論トップクラスほどうまいわけじゃないけどね 俺も思ったこと書こうかと思ったけど>>358の内容がほぼ全てかな 付け加えるなら ・防衛時、ハルトがシャター撃った時はナノつけてあげて欲しかった ult抱えすぎ ・立ち位置がちょっと前寄りで見ててヒヤヒヤする、クイックショットしてないから近くないと当てづらいせいかな? ・トレーサー寝かしたのは上手かったけど、味方が気づいてくれなかったら殺せないしさっさと離れたほうがいい トレーサーが寝てる間実質こちら側も一人落ちになっていて、せっかく寝かしたのに人数差を作れてない 361 UnnamedPlayer ID:d5wzXQJY0 2017/07/15(土) 22:03:40.00 Aで防衛ストップできるような試合だと本当の問題点は浮かんでこない気がする アドバイスがほしいならもっと多くの試合を頼む 362 UnnamedPlayer ID:HESSctsR0 2017/07/15(土) 22:05:17.48 接戦だった試合の方がアドバイスできそうだよね 363 UnnamedPlayer ID:AJTs4WwJ0 2017/07/16(日) 01:54:47.46 なるほど、ありがとうございます! クイックショットは今までやろうともしたことなかったので練習してみます。 でもって接戦な感じの動画取れたら、もう一度アップします。 お手数ですがまた見ていただいてアドバイスもらえると助かります! 364 UnnamedPlayer ID:xAIUw8X70 2017/07/19(水) 17:21:30.86 >>363 ですが、なんかもうヒーラーやるのが辛くなって この動画アップしてから1度もアナやってません。 アナ以外、ゼニもマーシーも勝率は低いし、 やっぱもともとヒラに向いてなかったんですねきっと ゴリラのバリアの中にわざわざ入って回復しろ連呼するやつとかイラつくし 勝率厨もウザいし最近ゴリDVAだらけで回復阻害されまくるし アナやっても疲れるだけってことに気付きました 365 UnnamedPlayer ID:l5hBtng80 2017/07/19(水) 20:52:11.13 >>364 なんか見てて疲れそうだなって思ったよ 勝ちたいって思ったら勉強すればいいのはたしかだけどゲームでまでマジメに勉強なんてしなくていいんだよ 迷惑行為とかはダメだけど自分が楽しくやったら一番ええんやで 366 UnnamedPlayer ID:UMvmtEh80 2017/07/19(水) 23:11:20.82 >>364 まあ今のメタはアナはキツイからね サポートもダイブメタだから狙われやすい まあ嫌になったら気楽にdpsでもタンクでもやるといい トロールとかしなけりゃ下手でも気にするな 367 UnnamedPlayer ID:+0EYb7NFr 2017/07/25(火) 10:30:42.99 ハルザリメタにそろそろ戻るかな…… 368 UnnamedPlayer ID:OuUaPdfg0 2017/07/28(金) 22:10:19.11 ドゥームフィストの有利な敵、天敵ってなんだろう あと、相性のいい味方・コンボの意見も募集 壁少ないマップ苦手そう 暫定で個人的な感想 有利 ハルト、Dva、ロードホッグ、ULT中のゲンジ、サポ全員 天敵 トレーサー、ソンブラ、ザリア、ゼニ(不和) 味方 シンメ(シールドジェネ)、ザリア、メイ 併発ULTコンボ ザリア・Dva(物影のカバー) 369 UnnamedPlayer ID:4tu3Dnkt8 2017/07/31(月) 02:20:23.73 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。 http://dergt.simplecharity.com/0730/ 370 UnnamedPlayer ID:schq1uJqd 2017/07/31(月) 16:04:00.18 ランクマッチでラウンド1終了後出ていってくれって言われて心が折れた。ルシオなんだけどゲンジとかファラでポンポン飛び回ってヒールきれっていわれても届かねえよ! 371 UnnamedPlayer ID:schq1uJqd 2017/07/31(月) 16:04:56.74 きれじゃない。ヒールくれだ 373 UnnamedPlayer ID:rcmUkZoE0 2017/07/31(月) 16:17:15.25 レートは? 374 UnnamedPlayer ID:schq1uJqd 2017/07/31(月) 16:45:31.83 >>373 まだ認定戦ですw 375 UnnamedPlayer ID:+j8Sge+k0 2017/08/03(木) 12:12:16.50 >>364 だけど二周くらいまわってまたアナやる気がでてきた(´ー`) 昨日深夜に佐藤かよがアナ配信してたのを見たけど やっぱり自分が下手だとは思えないな それとも佐藤かよのアナはそのレート帯にしては下手なの? 376 UnnamedPlayer ID:XGg4mbsY0 2017/08/03(木) 14:31:33.40 佐藤かよはまああんま上手くないと思う、今どの辺のレートにいるかわかんないけど 377 UnnamedPlayer ID:mSCADOnd0 2017/08/04(金) 08:20:45.55 ソニー株式会社を退職しました http://startp.marieblazek.com/z0804.html 378 UnnamedPlayer ID:KTrJb4OB0 2017/08/06(日) 03:12:34.20 独り身女へのプレッシャーinアメリカ http://xartp.wolmerica.com/shihanki/ 379 UnnamedPlayer ID:fzMWRhQJ0 2017/08/09(水) 15:51:53.81 ドゥームボールがやりたかった 380 UnnamedPlayer ID:hlQWdaTE0 2017/08/20(日) 04:37:06.56 >>363 >>375 ですが、アナのやる気が出てきたのでまた録画しました https://youtu.be/t40uW1RFP6c 勝てばこんな感じで30とか上がるんですけどね…… クイックショットは練習しましたがやっぱり難しすぎて実戦で使うのは諦めましたw 381 UnnamedPlayer ID:0gUKQCgp0 2017/08/20(日) 23:50:46.17 ・体力満タンの味方に撃ちすぎ いざ味方を回復したいというときにリロード中……ってなったりするからオーバーヒールはなるだけしないように ・tabで味方のult状況をあまり確認してないのが気になった ハルゴリにナノブするのは悪くないけど例えば味方にゲンジいて龍神あるならゲンジに撃ったほうがいい 目立った粗はこれくらい まあそこまで俺がアナ使わないから細かい立ち回りはアドバイスできないけど…… ちょっと立ち位置が前すぎるくらいかな スリープ上手いし前回指摘されたところ直ってるしええ感じ 382 UnnamedPlayer ID:E+ZicY4N0 2017/08/21(月) 01:34:33.37 >>381 コメントありがとうございます! オーバーヒールはわりと癖でやっちゃいますね……。 これからの課題とさせていただきます。 ゲンジUltは、Ult報告する人ならいいんですが、 しない場合はその人が溜まるのをTABで確認しながら待つより さっさとゴリラとかに付けて人数差つけた方がいいと思うんですがいかがでしょう。 383 UnnamedPlayer ID:QY99Nois0 2017/08/21(月) 22:40:51.93 >>382 間違いじゃあない アサルト防衛とか待つよりさっさと撃ったほうがいい ただたまたま自分もdpsも100%ってときはdpsに撃ったほうがいいし敵が来てないときにtabで確認する癖は付けといて損はない……と思う 後どうしても攻撃側で打開できないとき貯まってもナノブを撃たないで味方のultを待って合わせてナノブってのもいい ケースバイケースだからね これを言っちゃあおしまいかもしれんが 384 UnnamedPlayer ID:WX4MfdR40 2017/08/22(火) 01:50:24.36 >>383 コメントありがとうございます。 改めてみてみると、ほんとTABで確認ほとんどしてないですねw 最低でも手がすいたときくらいは確認するように気を付けてみます。 385 UnnamedPlayer ID:28/oCyCfd 2017/08/23(水) 06:40:16.54 凄く勉強になるからもっとみんなの質問聞きたい 読んでて楽しい 自分はまだクソ雑魚なのでしばらくROMってます 386 UnnamedPlayer ID:fZFX1X5Mp 2017/08/23(水) 07:48:58.27 今はダイブメタだから狩られやすいけど ボルスカヤBなら二階行った方がいいのと ゲージのたまり具合によるけど相手に占領されてるときにアナ1人で行っても即死するだけなので1人でも味方のリスポまったほうがいいと思う 387 UnnamedPlayer ID:fZFX1X5Mp 2017/08/23(水) 07:53:39.67 1パーセントでも貯まられたら終わるくらいの状況なら 1人で突っ込むならトレーサーかメイかdvaかドゥームフィストあたりに変えてそのウェーブだけでも突っ込んだほうがいいと思う 388 UnnamedPlayer ID:kK7RJ9US0 2017/08/31(木) 01:42:27.67 PC版でこの設定が有効になってると、Real ID 友達ってのになったときに本名バレするから気を付けて https://pbs.twimg.com/media/DIfchohXoAASx1x.jpg https://kr.battle.net/account/management/settings/change-communication.html 389 UnnamedPlayer ID:uXvLowVZ0 2017/12/26(火) 13:16:22.67 友人が勧めてくれた誰でもイージーにネットで稼げる方法とは? ⇒ 『佐々木のファモウイセズ』 というホームページで見ることができます。 グーグル検索⇒『佐々木のファモウイセズ』 6LKYPSL5MV 390 UnnamedPlayer ID:cb8URw6XK 2018/02/01(木) 08:19:03.12 アビリティーに蘇生ってのは入れるべきじゃないよな それって回復 ヒーラーの概念じゃなくて 蘇生っている生き返らすほうだから ドラクエでいったら職業違いすぎだわ ウルトならわかるけど あれのせいで試合時間前よりかかるからな 391 UnnamedPlayer ID:cb8URw6XK 2018/02/01(木) 08:20:26.40 開幕ワンピックしたら楽勝なのが マーシーが蘇生で なにもなかったことになる これはつまらんよ やってるほうは 392 UnnamedPlayer ID:5uuaKOjD0 2018/03/28(水) 12:54:39.92 本スレは野球の実況スレみたいになってるし こっちは余り使われてないし ・・・どうすればいいの 393 UnnamedPlayer ID:EO0l6jCmd 2018/03/28(水) 13:05:43.17 ゲームの話は家ゲ板行ってPS4のほうに紛れ込め 394 UnnamedPlayer ID:h8zG5ujg0 2018/03/28(水) 18:19:48.21 【アナ】 Steam版 Overwatch スレ 【モイラ】 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1520324940/ 396 UnnamedPlayer ID:seiv0AoO0 2018/04/02(月) 17:20:01.44 今こっちのが絶対盛り上がってるよw https://goo.gl/iuTZJY 398 UnnamedPlayer ID:xLnAh0jL0 2018/05/20(日) 19:03:09.25 確実にどんな人でも可能なPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ 参考までに書いておきます グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』 37FDW 399 UnnamedPlayer ID:AIYJIKHt0 2018/07/03(火) 08:54:09.31 D0O 400 UnnamedPlayer ID:QqmcJFy+0 2018/08/19(日) 22:46:56.88 一般人はaimheroどのくらいのスコア出るんですか? 私はクラシック30万ちょいギリギリ fastaimingノーマルでギリギリクリア程度でゴールドから抜けられません 私は障害者なのでしょうか? 401 UnnamedPlayer ID:ZXz2CthC0 2018/09/03(月) 16:27:13.47 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。 http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/ 国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。 402 UnnamedPlayer ID:A7h6eLBN0 2018/09/03(月) 19:00:37.62 owはそこまでエイムいらないだろdpsはともかく 403 UnnamedPlayer ID:kh/spAFU0 2018/11/29(木) 19:29:07.71 https://i.imgur.com/mkhIVvU.jpg 404 UnnamedPlayer ID:8yRbz1MG0 2018/12/05(水) 15:03:19.33 https://i.imgur.com/goIKLEL.jpg 405 UnnamedPlayer ID:aVX9111s0 2019/02/06(水) 01:23:37.97 https://i.imgur.com/i86B9Kp.jpg 406 UnnamedPlayer ID:pl8GRQwad 2022/10/07(金) 18:07:48.59 とこやみトワ👾 @tokoya.mitowa 18:00~ 【OverWatch2】やっぱりオーバーウォッチしか勝たんのかもしれん。【とこやみトワ/ホロライブ】 https://twitter.com/towa/status/1578246953162330112 @YouTube より https://i.imgur.com/BfXdhMD.jpg https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 407 UnnamedPlayer ID:gLlhYHIYd 2022/10/28(金) 22:12:34.01 とこやみトワ👾🫶 @tokoya.mitowa 22:00~ 【OverWatch2】rank とか クイック とか【とこやみトワ/ホロライブ】 https://twitter.com/towa/status/1585964995023499265 @YouTube より https://i.imgur.com/peoDZcu.jpg https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ソース元 https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1479223347 「PCアクション」カテゴリの最新記事 < 前の記事次の記事 > コメント コメントフォーム 名前 コメント 記事の評価 リセット リセット 顔 星 情報を記憶 コメントを投稿する
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